God of War прохождение. Гайд по игре God of War (2018): сложные моменты и их прохождение Прохождение готов вар

God of War прохождение. Гайд по игре God of War (2018): сложные моменты и их прохождение Прохождение готов вар

Воспользуйтесь полезными советами по God of War: как работают характеристики, система боя, Атрей и многое другое.

Как оказалась, новая игра серии God of War очень хороша, и смена сеттинга на нордический пошла ей на пользу. Но стоит отметить, что это очень обширная игра, наполненная множеством различных механик, систем и улучшений. Вот почему будет лучше иметь под рукой несколько подсказок по God of War, прежде чем вы возьметесь за дело. Мы завершили основную кампанию, побочные квесты и даже получили Платину, так что теперь мы можем дать несколько советов, которые вы должны знать до начала игры.

Рубленое серебро – основная валюта в God of War, используемая для крафта, покупки и улучшения вашего снаряжения. В игре оно встречается в больших количествах в сундуках и других местах по всему миру, но можно воспользоваться старомодным способом: ломать все, что ломается. Коробки, ящики, вазы и прочие вещи можно сломать, разбить и получить таким образом немного денег.

Также обращайте внимание на висящие ведра, которые можно сбить. Большой суммы вы таким образом не получите, но эти деньги могут стать решающими при покупке нового снаряжения или его улучшении. Вы можете даже разбивать бочки, когда находитесь в лодке. Если у вас хорошо прокачан параметр Удачи, вы будете находить больше Рубленого серебра.

Сын Кратоса Атрей – это не обычный спутник, он полезен в бою и помогает узнать больше о мире вокруг вас. В основном он использует свой лук и стрелы, атакуя врага в центре экрана, когда вы нажимаете на квадрат. Изначально он не наносит большого урона, но по мере улучшения способностей он сможет оглушать и убивать монстров. Он также может душить врагов, чтобы ослаблять и отвлекать их, и выпускать целый ряд магических атак – так что прокачивайте Атрея, как и Кратоса, чтобы из него вышел хороший помощник.

У Кратоса в God of War существует множество разных характеристик и способностей. Некоторые из них очевидны, как Сила и Защита, которые определяют, сколько урона вы можете нанести и выдержать физически. Остальные параметры могут вводить в заблуждение, но, в общих чертах, если вы собираетесь использовать магию, то улучшайте Руны и Кулдаун, которые влияют на урон от магии и время ее восстановления.

Жизненная сила увеличивает количество здоровья и уменьшает эффект оглушения от вражеских ударов. А Удача увеличивает вероятность активации перка, а также количество получаемого опыта и Рубленого серебра. Всякий раз, когда вы что-нибудь апгрейдите, не забудьте посмотреть, что при этом происходит с характеристиками Кратоса.

В God of War есть два гнома, которые продают доспехи и апгрейды. Каждый раз, когда вы заходите к ним, они покажут вам все улучшения и соответствующие им эффекты. Будьте осторожны, потому что можно легко увлечься и нечаянно потратить деньги на то, что вроде как значительно улучшает ваши характеристики, а потом осознать, что вы только что прокачали предмет, который на вас не надет. Всегда ищите большую букву «E», которая показывает, что данный предмет снаряжения экипирован, прежде чем улучшать его.

Ничто не мешает вам пройти всю игру от начала до конца, следуя только основной сюжетной линии. Вы получите все необходимые вещи и увидите практически всю игру. Однако, если отойти от главных заданий и пройти несколько побочных квестов, вы получите больше чар, апгрейдов и доспехов, которые сделают Кратоса сильнее.

В результате можно получить технически низкоуровневых персонажей с хорошими характеристиками. Это, в свою очередь, поможет вам с более сложными побочными миссиями, монстрами и прочими вещами, которыми вы можете заняться после окончания сюжетки.

В God of War есть много коллекционных предметов, и вам не нужен ни один из них. Конечно, по идее, вам нужно собрать их все, в этом весь смысл коллекционирования, но сами по себе эти предметы бесполезны, и даже игра напоминает вам об этом. Их можно продать за приличную сумму в магазине. Также вы можете продать ваше старое снаряжение, как только обзаведетесь новыми и более крутыми вещами.

В разделе «Кодекс» находится Бестиарий, где Атрей отмечает всех существ, которых вы встречаете, и под «встречаете» я имею в виду убиваете. Самое главное, что чем больше вы сражаетесь с ними, тем больше информации вы сможете узнать об их слабых сторонах и способах победить их. Если у вас возникли проблемы с определенным монстром, попробуйте открыть Бестиарий и найти тактику, которой вы можете воспользоваться.

Если вы не знаете, что нужно сделать дальше или как решить головоломку, осмотритесь вокруг, прицеливаясь топором. Курсор будет изменяться всякий раз, когда вы наведете на что-нибудь, что можно сломать топором или во что его можно воткнуть. Некоторые из этих вещей очевидны, как, например, веревки, на которых держатся мосты, но иногда возникают трудности, и тогда стоит лишний раз проверить окружение на прочность. Также курсор станет красным, если навести его на застывшего Драугра, что означает, что не такой уж он и застывший.

Рунические атаки в God of War – это, проще говоря, магия Кратоса, способная вызывать потоки энергии или разрушить все вокруг с помощью топора. У каждого есть свои любимые рунические атаки, но если не можете справиться с монстром или боссом, то проверьте, что у вас имеется в запасе.

Взрывной урон подойдет для ситуаций, когда нужно убить много врагов, в то время как дистанционные атаки пригодятся для убийства монстров, к которым вы не хотите подбираться слишком близко. А если улучшить Кулдаун, вы сможете использовать магию еще чаще. Не забывайте менять атаки до начала боя, так как их нельзя заменить, когда они на кулдауне.

Так как God of War – это в той или иной степени игра с открытым миром, в ней часто можно обнаружить места, к которым вы еще не готовы. Это может быть головоломка или препятствие, которое вы не можете пройти, или просто враги более высокого уровня, которые мгновенно рвут вас на куски. Если так случится, просто уйдите и вернитесь, когда прокачаетесь или найдете необходимые для прохождения предметы.

И не волнуйтесь, если вы пропустили какие-нибудь коллекционные предметы, например, Глаза Одина или одно из 12 Святилищ Йотнара, потому что вы сможете вернуться и собрать их позже.

Сперва это не так очевидно, но все же у вас есть возможность сохраняться в God of War когда угодно, а не только при автосохранениях. Просто откройте меню с помощью кнопки выбора или сенсорной панели и нажмите на треугольник, чтобы зайти в игровые настройки. Здесь вы можете сохраняться и загружаться в любое удобное время. Еще здесь находятся 10 последних автосохранений, которые могут пригодиться, если вы захотите пройти какую-нибудь локацию заново.

Насладившись продолжительной заставкой, вы обнаружите, что заперты в комнате. Но нет худа без добра. Эта ситуация – отличный повод познакомиться с управлением и геймплеем, особенно если вы не играли в первую часть God of War. Тем более что в вашем распоряжении полностью прокачанное оружие. Отбиваясь от солдат, попробуйте разные сочетания основных кнопок атаки ("квадрат" и "треугольник"), захваты (кнопка "круг") и комбинации через кнопку L1 (зажать L1 и одну из указанных кнопок). Оцените работу блока (L1) и увёртки (жмите правый аналоговый стик в ту сторону, куда хотите увернуться). Не стоит забывать и о магии. Мощность атаки возрастет, если воспользоваться L2, а потом быстро нажать на "круг". Развлекайтесь, пока есть возможность, – в скором времени арсенал приемов заметно оскудеет. Когда разберетесь с врагами, подойдите к двери слева. Теперь снова R1 и быстрое нажатие на "круг".

На маршруте – небольшой тоннель, где на вас опять нападут воины Родоса, а в конце прохода еще и Колосс атакует. Хотите обойтись без потерь – не спешите. Тем временем Колосс ударит рукой и пробьет в стене брешь. Смело лезьте через образовавшуюся дыру и открывайте сундук с зелеными сферами (зажмите и держите R1). К слову, в этой комнате полно предметов, поломав которые можно получить еще и красные сферы. Если вы уже изничтожили все что могли, поднимитесь по лестнице наверх и выходите на улицу.

Босс – Колосс

На свежем воздухе вы впервые столкнетесь с Колоссом, причем всерьез. Он мастер бить руками, поэтому потренируйтесь увертываться (правый аналоговый стик). После атаки Колосс на несколько секунд оставит свою руку на поле боя, это ваш шанс: лупите по ней. В этой схватке вам будут постоянно досаждать обычные враги. Не бросайтесь на них, а при случае отталкивайте. Рано или поздно Колосс потеряет сознание. Как только это произойдет, бегом налево и поднимайтесь на платформу. Активируйте катапульту; рядом с ней сундук – открывайте, а когда опустошите его, "заряжайте" механизм Кратосом. Скорее жмите "круг". Вот-вот начнется первая в игре QTE-заставка (интерактивный ролик, во время которого вам нужно вовремя нажимать кнопки на экране).

Магия дарует временное бессмертие, так что пользуйтесь ею в боях с боссами. К примеру, в первой схватке с Колоссом ловите момент, когда он замахнется для атаки. Если вы успеете применить магию, то не только автоматически увернетесь от удара, но и врагу не поздоровится.

После короткой заставки вы окажетесь в небольшом бассейне. Выберитесь на сушу и поставьте две ширмы. За той, что сверху – сферы, за той, что справа – тоже. Но прежде чем их получить, придется немного попотеть. Подойдите к дамам и активируйте мини-игру (нажмите "круг"). Вас ждет очередная QTE-сцена. Правда, на этот раз понадобятся не только кнопки, но и аналоговые рукоятки, так что будьте готовы. Получив вознаграждение за труды, ныряйте в бассейн и плывите к отверстию на дне. Осторожнее, в конце тоннеля преграда. Нацельте Кратоса на решетку, зажмите R1 и через пару секунд отпустите.

В следующем зале вы найдете лестницу, она в правой части экрана. Поднявшись по ступенькам, увидите луч света. Встаньте в него и "включите" R1, чтобы записать игру. Потом нажмите рычаг и подойдите к краю платформы. Теперь воспользуйтесь R1 и зацепитесь за крюк (пока эта кнопка зажата, вы так и будете на нем качаться). Выберите момент и нажмите на кнопку прыжка, чтобы перелететь на другую сторону. И вот еще что: уцепиться за объект можно и в воздухе – запомните это, пригодится. Но не будем отвлекаться. Двойной прыжок – и вы уже наверху, теперь открывайте дверь.

Когда попадете в новую комнату, перебейте врагов, а чтобы получить красные сферы, крушите все что можете. После этого поднимитесь по лестнице и приготовьтесь "топтать" "круг". Когда в очередной раз отобьетесь от Колосса, шагайте дальше, пока не увидите пролом в стене. Не спешите лезть наверх. Рядом с вами сундук, а неподалеку (чуть глубже вниз и влево) следующий, с красными сферами. Вот теперь смело взбирайтесь по стене. Тем временем Колосс продолжит громить что ни попадя, но на сей раз Кратос в безопасности. Оттолкнитесь от второй вмятины, которую оставил Колосс, и отпрыгните назад. На маленьком балкончике найдется еще один сундучок с красными сферами. Сначала спуститесь с балкона, а потом опять заберитесь по стене – теперь уже до самого верха.

Вас ждет вторая встреча с Колоссом. Спрыгните вниз.

Босс – Колосс

Разборка пройдет на двух платформах. Не надо лишних телодвижений: начнем битву там, где стоим. Главное – держаться поближе к центру платформы и внимательно следить за атаками врага. В этом бою самое время воспользоваться трюком с магией, тем более что уворачиваться здесь менее выгодно, а ускользать от ударов и одновременно атаковать станет гораздо сложнее. Поэтому, когда вражья рука окажется на платформе, не теряйте времени. Как только Колосс замахнется, готовьтесь применить магию. После нескольких заходов он потеряет сознание и упадет на соседнюю платформу. Поспешите туда. Зацепившись за крюк, перескочите через пропасть, подбегите к врагу и включите очередную QTE-битву. Когда окажетесь на второй платформе, проделайте тот же фокус с его левой рукой. Рано или поздно Колосс опять грохнется. Прыгайте следом и активируйте QTE-битву. В конце этого боя вам придется по очереди нажимать R1 и L1, так что будьте готовы.

Когда окажетесь в новой комнате, загляните в сундук. Затем подойдите к двери (она наверху), откройте ее и бегите мимо лучников направо. Они атакуют из-за ворот, но не отвлекайтесь: сейчас эти ребята недосягаемы. Неподалеку есть местечко, чтобы записаться. Потом сделайте несколько шагов назад и обратите внимание на правый проем: там вас поджидают очередные "друзья". Разберитесь с ними и решите головоломку. Подойдите к постаменту с левой стороны и разбейте статую птицы. Возьмите пьедестал (зажать R1) и передвиньте его на кнопку рядом с правой дверью. Не сходя с кнопки, пните (зажать "крест" и отпустить) пьедестал так, чтобы он оказался на другой стороне, теперь нырните за пьедесталом (правый аналоговый стик) под открытые ворота.

Не спешите: прежде чем ставить постамент на кнопку, перетащите его в правую часть коридора, затем пододвиньте к верхнему краю холла. Наверху вы найдете сундуки с красными сферами и секретным предметом – Урной Геи (Urn of Gaia). Верните пьедестал на кнопку и двигайтесь вверх. Откройте сундук с зелеными сферами, пройдите еще немного, и вас встретят воины Родоса. Прежде всего, покончите с лучниками, находящимися в конце коридора, а потом добейте и остальных. Когда дело будет сделано, поверните налево. В конце коридора сундучок с красными сферами. Теперь поднимайтесь на лифте – он справа.

Неугомонному Колоссу дайте в глаз (в буквальном смысле слова). Передохните и посмотрите заставку, а теперь снова наверх. Поднимайтесь по выступам, направление – вверх и направо. После этого дойдите до конца локации, попутно убивая всех, кто попадется под руку. Откройте дверь, за ней – сундук. Покинув комнату, спрыгните вниз и крушите всех подряд. Вернитесь обратно, поднимитесь по лестнице и дальше ступайте по доскам. Неподалеку от первого обрыва (в правом углу экрана) небольшой выступ – воспользуйтесь двойным прыжком и перемахните туда. Вас ждут два сундука с красными сферами. Вернитесь и продолжайте идти по доскам до точки сохранения. Поднимитесь по лестнице, потом спуститесь по цепи. Покончите с врагами, откройте сундуки и выходите через ворота. Снаружи вас с нетерпением ждет верный Колосс. Бегом по мосту (если не успеваете, в конце перекувырнитесь).

Босс – Колосс

Вот и настал момент истины. В этот раз не ждите, пока Колосс оставит руку без присмотра. Просто подойдите к нему и бейте по тулову, а когда противник атакует, не забывайте о магии. Как только враг окажется в нокауте, бегите к мечу в центре арены и перекачивайте в него энергию (зажать R1). Забегая вперед, заметим, что после второй попытки вы не сможете пользоваться магией, поэтому не экономьте ее в начале боя. И снова в битву, но теперь придется обойтись без магии. Не старайтесь постоянно уворачиваться, избегайте только самых сильных ударов. Почаще атакуйте, и вскоре босс опять даст вам шанс подойти к мечу. Наконец-то вы заполучите это оружие! Продолжайте избивать Колосса мечом Олимпа. Рано или поздно вам предложат нажать на "круг".

Вы оказались внутри Колосса. Поднимитесь. На пути вам попадутся горящие синим светом трубы, через которые нужно перепрыгивать (двойной прыжок). Вот и первая развилка, вам – налево. Видите горящую колонну в центре? Вставьте туда меч. И снова вверх, пока не доберетесь до канатной дорожки. Зацепитесь за нее и переберитесь на другую сторону. Нажмите R1, чтобы спуститься. Теперь вверх, а потом по доскам и до развилки. Сверните налево. Откройте сундук. В центре опять горящая колонна. Лупите по ней, пока не сможете вставить туда меч. Когда колонна развалится, вернитесь на развилку и идите по открывшемуся пути. Поднимайтесь, пока не нападут солдаты. Разговор с ними должен быть коротким. Когда враги кончатся, идите налево вдоль центрального механизма под горящей трубой. Кратос должен прислониться к стене механизма автоматически. Как только упретесь в очередную трубу, жмите R1. Кратос зацепится руками за перекладину. Дальше – влево. Нажмите "крест", чтобы подняться. Слева – веревочная лестница, поднимитесь по ней. Наверху вас ждет сундук с первым Глазом Горгоны (Gorgon Eye). Спуститесь обратно, в центре – горящая колонна; сбейте с нее все цепи. Не забудьте вставить меч в колонну. Пройдите новым путем и по канату взберитесь наверх.

Идите по кругу до деревянной лестницы и заберитесь по ней. Наверху вы обнаружите рычаг, нажмите его – и вниз опустится маятник. Спуститесь по нему, а затем раскачайте несколькими ударами. Быстро поднимитесь обратно (карабкаясь по лестнице, используйте кнопку "крест") и снова жмите на рычаг. Теперь, когда маятник перекрывает энергетические лучи, самое время пройтись по канату на руках (для ускорения нажимайте "крест"). Спрыгните вниз с другой стороны и идите, пока не обнаружите последнюю колонну, в которую нужно… что? Правильно, вставить меч. Как только вы это сделаете, пол начнет обваливаться. Быстро бегите назад, к выходу (рот Колосса) и смело выпрыгивайте наружу.

После заставки пройдите к мечу. Вас ждет бой с боссом, и… он вас побьет. Не расстраивайтесь, лучше посмотрите ролик.

The Underworld

В конце концов, мы живы, и это главное! Продвигайтесь вверх, потом вправо, попутно сбивая вылезающие из стен руки. Прыжок вправо, затем наверх. Идите налево и вверх, пока не выберетесь наружу. Вот и свежий воздух. Осмотрите лежащих воинов. Среди них вы найдете живого соратника. Насладитесь видеозаставкой, запишитесь и седлайте Пегаса. Приключение только началось.

Flight to the Lair of the Titan

Вас ждет первый полет на Пегасе. Управляться с этим скакуном довольно просто: левый аналоговый стик отвечает за движение Пегаса по экрану, "квадрат" – слабенькая атака, "треугольник" – мощная, "круг" – захват", L1 и R1 – увороты влево и вправо. Кстати, с их помощью можно "бортануть" противника. Если нажмете на "крест", Пегас рванется вперед. К слову, прием работает и как атака, но требует магии, так что пользуйтесь им осмотрительно.

Отбиваясь от назойливых Грифонов, не забывайте уворачиваться от выстрелов. Рано или поздно над врагом загорится "круг", что означает не только начало мини-QTE-битвы, но и скорую смерть противника. В середине пути появится Ворон и попытается вас сбить. Если это у него получится, приготовьтесь быстро нажимать левый аналог влево и вправо. Вам нужно дождаться, пока Ворон окажется впереди, и ускориться (кнопка "крест"). Как только вы ударитесь о "птичку", последует небольшая QTE-сцена.

После победы над Вороном на вас бросится Темный Наездник (Dark Rider). Сейчас вы с ним ничего не сделаете, поэтому старайтесь увернуться от атак, пока не долетите до…

Помните, что мускулы предплечья гораздо сильнее, чем мышцы кисти. Если не получается быстро крутить аналоговый стик или нажимать его в разные стороны пальцем, попробуйте сделать это ладошкой.

Lair of the Titan

Как только вы окажетесь на ногах, на вас сразу нападут гарпии. Покончите с ними, потом спрыгните вниз и откройте сундук с зелеными сферами. От сундука бегите вниз (то есть в экран). Не беспокойтесь, Кратос сам зацепится за уступ. Спускайтесь и открывайте сундук с красными сферами. Да, во втором сундуке Глаз Горгоны! Возвращайтесь наверх. Ударьте по пальцу, который перекрывает путь. Пройдите еще немного и сверните налево. Сначала двигайтесь влево и вниз, затем вниз и вправо. Перепрыгните через расщелину. Поднимитесь наверх, и Кратос автоматически зацепится за потолок. Теперь перебирайтесь по сводам, пока не найдете спуск. По дороге будут нападать враги; чтобы быстрее с ними разделаться, используйте захват (кнопка "круг"). Если за вас зацепится один из противников, будьте готовы быстро нажимать аналоговую рукоять влево/вправо. Когда окажетесь внизу, увидите точку сохранения – записывайтесь и идите дальше. В середине этой пещеры возле сундука со здоровьем вас поджидает новый враг – минотавр. Теперь, когда ваши силы уже не те, берегите себя. А при случае не забывайте прокачивать оружие и магию. Разобравшись с недругом, двигайтесь дальше – к сундуку с красными сферами. Разбейте клетку на канатной дороге и воспользуйтесь этой дорожкой для спуска. Покиньте пещеру.

Когда убивают минотавра при помощи спецприема ("круг"), из чудовища вылетают зеленые сферы. Помните об этом. Если у вас нет проблем со здоровьем, то целесообразнее прикончить его обычными ударами и получить красные сферы.

Снаружи вас поджидают минотавр и лучники. Сперва займитесь стрелками. Разбейте деревянные конструкции, на которых они стоят, и враги окажутся внизу. После битвы поднимитесь наверх, благо справа удобные уступы, затем немного пройдите влево вдоль стены и опять вверх. Здесь вы обнаружите два сундука со сферами. Теперь спускайтесь по канатной дорожке. Пройдите вправо. Насладитесь страданиями бывшего божка, а когда соскучитесь – бейте его, пока не упадет. Спуститесь по цепи (между указательным и средним пальцами). Сейчас вы не сможете исполнить желание своего нового друга, поэтому топайте вверх, пока не увидите заставку. Кстати, покажут и вашу цель! И снова вперед, потом по стене (направо и вниз). Перебейте врагов, откройте сундук и запишитесь. После этого вам нужно к сломанному мосту. Пока что перебраться на другую сторону не выйдет. В верхнем углу этой локации вы заметите сундук с очередным Глазом Горгоны, а слева от него – стену, по которой можно забраться наверх. Полезайте! Перепрыгните расщелину, преграждающую путь. Наверху пещера – входите.

Шагайте вперед, потом, уцепившись за крюк, перепрыгните через пропасть. Перед вами закрытый решеткой сундук. Держитесь правее и спуститесь по канатной дорожке – тогда решетка сама откроется. Возвращайтесь к сундуку и забирайте первое Перо Феникса (Phoenix Feather). Бегите направо мимо канатной дорожки. В конце тоннеля на вас нападут Горгоны. Остерегайтесь их взгляда. Как только эти твари начнут "зыркать", постарайтесь увернуться (правый аналоговый стик). Если у них все получится и вы окаменеете, как можно скорее вернитесь в нормальное состояние (быстро жмите левый аналог влево/вправо), иначе погибнете от первого же удара. Когда у Горгоны останется мало жизней, над ней загорится значок кнопки "круг". Нажмите ее и приготовьтесь жать левую аналоговую рукоять (направление указано на экране). Как только враги иссякнут, отправляйтесь вниз, благо есть спуск. Откройте сундуки и запишитесь. И снова вперед!

Вам предстоит идти влево по узкому перешейку. Но прогулка не будет мирной, поскольку гарпии не дремлют, а Титан Тифон так и вовсе попытается сдуть вас с хлипкого мостика. Чтобы не свалиться, укрывайтесь за скалами и ловите момент, когда ветер стихнет. А вот и поворот! Но не спешите расслабляться, шанс упасть все еще есть: чуть выше будет опасное местечко. Если вы все же выбрались наверх, ступайте к валуну, он в правой части арены. Опрокиньте камень, пройдите по нему до головы Тифона и нажмите R1. Вам достанется лук, именуемый Проклятием Тифона (Typhon"s Bane). Разумеется, Тифон не останется в стороне и постарается дуть так, чтобы вы не сумели вернуться на арену. Несколько выстрелов по его правому глазу (зажмите L2 и "квадрат") – и ветер стихнет.

Вы снова на арене, а там опять враги. Первыми, как всегда, должны пасть лучники. Они вдали на колоннах (зажмите L2 и нажимайте влево/вправо на правом аналоговом стике, чтобы переключаться между целями). Перебив всех, идите вниз и влево относительно камеры. Поищите небольшую арену с сундуками вокруг костра. Там на вас нападут воины. Хватайте их на "круг" и бросайте в костер ("квадрат"). После пяти "жертвоприношений" сундуки с красными сферами и Пером Феникса оттают и вы сможете их открыть.

Возвращайтесь обратно. Теперь вам нужно вниз и направо. Там вдали лучники, расстреляйте их. На ближнем крюке – клетка; стреляйте из лука, пока она не развалится. Перепрыгивая с крюка на крюк, переберитесь к началу этой локации. Разбейте валуны и получите дополнительные красные сферы. Здесь делать больше нечего – возвращайтесь к выходу.

Как выберетесь из пещеры, сразу направо. Спуститесь вниз и подойдите к разрушенному мосту. Обстреляйте клетку, мешающую пробраться к крюку. Перепрыгните на другую сторону. Здесь найдутся сундуки со сферами и Глазом Горгоны. Возвращайтесь к входу в пещеру. Подойдите к левому краю уступа и при помощи лука освободите очередной крюк. Перелетите на другую сторону, потом спуститесь к Прометею и расстреляйте его из лука.

Вы получите новую способность – Гнев Титанов (Rage of the Titans), и почти сразу представится случай ее использовать. Жмите одновременно R3 и L3 (аналоговые стики можно нажимать, не забывайте). Гнев удастся активировать в любой момент. Главное условие – ваша полоска с энергией должна быть заполнена не меньше чем на 25%. Если враги умерли раньше, чем вы ожидали, ее легко отключить (R3+L3).

Сровняв несчастных тварей с землей, вернитесь на уступ, с которого только что спрыгнули. Несколько метких выстрелов по грузу "на кране", и он опустится вниз. Поднимитесь по канату. Пробегитесь вправо и взберитесь по уступам. Слева – канатная дорожка, но не спешите ею воспользоваться. Слева от этой переправы (то есть ближе к экрану) – цепь. Спуститесь по ней вниз и спрыгните в пещерку. Там вы найдете три сундучка, в одном из которых Глаз Горгоны. Но и это еще не все. Тем же путем поднимитесь обратно. На скале, справа от канатной дорожки, есть место, за которое можно зацепиться. Если вас интересуют еще три сундука – полезайте. Кстати, в одном из них Перо Феникса. Вот теперь стоит вернуться к переправе. Пройдите по ней влево. Спуститесь вниз и бегите к выходу. Рядом с дверью сундук, а в нем желтые души. Активируйте Гнев Титанов, пробейте дверь и возвращайтесь через пещеру обратно, попутно уничтожая всякого, кто подвернется под руку. Возле точки сохранения вас встретят воины, разделайтесь с ними и запишитесь. Влезайте по стене, пока не доберетесь до начала этой локации. Ошибиться сложно, поскольку там рука, пленившая вашего Пегаса. Воспользуйтесь Гневом Титанов и бейте по пальцам, пока они не разожмутся (когда Гнев Титанов кончится, восстановите его, лупя по пальцам). Пегас свободен, седлайте скакуна: впереди очередной полет.

Flight to the Island of Creation

Теперь враги станут куда храбрее. Приготовьтесь много уворачиваться влево и вправо (L1\R1). А потом еще и новый Ворон объявится. С птичкой боритесь так же, как в прошлый раз. Под занавес нарисуется Темный Наездник. На сей раз схватке быть.

Босс – Темный Наездник

Бой предстоит не слишком сложный. Главное, держаться чуть выше Наездника, атаковать самому и не позволить ему вырваться вперед (ускоряйтесь и догоняйте). Битва продолжится на больших скоростях. Здесь, как и в первый раз, вы ничего не можете поделать, поэтому старайтесь увернуться от выстрелов босса. После погони – QTE-битва, так что время отдышаться есть.

The Temple of Lahkesis

Поднимайтесь и шагайте налево. Здесь еще пара сундуков, причем один с Пером Феникса. Забрав все нужное, возвращайтесь и ступайте направо. Запишитесь на точке сохранения и поднимитесь по лестнице. Чуть выше скучают воины, они еще более напористы, к тому же, пока эти ребята не ослабнут, их не захватишь. Когда покончите с агрессорами, взбирайтесь дальше.

На вас нападут собаки. Отбившись от четвероногих, осмотритесь. Ваш улов – три сундука со сферами и вазы, которые стоит расколотить. Наверху висят трупы. Сбейте их, и вы заработаете еще немного красных сфер. Один мертвец не исчезнет после вашего удара, а рухнет на землю. Поднимайте покойничка и тащите его к тому лифту, что слева. Нажмите на рычаг и спуститесь. Перед вами кнопка, трупик уложите на нее. До предела подтяните рычаг (к кнопке с мертвым тельцем) и пулей летите в открывшуюся дверь, возможно, в конце придется нырнуть. Пройдите налево и отворите ворота.

Насладившись заставкой, ступайте направо и опустошите сундук с Глазом Горгоны. Теперь налево. Пол начнет трескаться, поэтому поспешите на другую сторону. Топайте дальше, пока не доберетесь до зала с Цербером. Разумеется, тварь на вас нападет, но бой не будет слишком сложным. Просто используйте Гнев Титанов. Если Цербер прижмет вас к полу, не тратьте энергию попусту, лучше отключите эту способность. Как только разберетесь с врагами, откройте сундуки и крушите те статуи, что справа. Сверху упадет блок. Передвиньте его в верхний правый угол и забирайтесь наверх. Убейте собак и запишитесь.

Ступайте налево и спуститесь по стене. Пошарьте в сундуках, а затем поднимайтесь. Пройдите по потолку влево и сломайте стену, преграждающую путь. Шагайте дальше, потом взбирайтесь по левой стороне. Разберитесь с врагами, перепрыгните на ту платформу, где стояли лучники, и снова наверх. Загляните в сундук и топайте направо. Вот и новые "друзья". Уничтожьте их и пройдите к лифту.

Внизу вас ждет битва с сиренами. "Птички" ловки и сильны в контратаках. Проще всего расстрелять их из лука. За каждую убитую сирену дадут синие сферы, чтобы восстановить потраченную энергию. В этом бою ваша задача – убить сирен при помощи спецприема ("круг"). Обратите внимание, справа закрытая дверь, но это ненадолго. Чем больше "милые птахи" кричат, тем быстрее она ломается. Как только дверь разрушится, бой кончится и вы сможете продолжить путь.

Не спешите идти налево, пока вам нужно в противоположную сторону. Видите гигантскую цепь? Прыгайте на платформу рядом с ней, а оттуда на саму цепь. Пройдите по ней до конца и зацепитесь за потолок. Напротив еще одна платформа, пробирайтесь туда. Если вам мешают цепи, разбейте их. Опять сундучки! Причем в одном из них лежит Глаз Горгоны. Возвращайтесь в комнату, вот теперь можно и налево. Запишитесь.

The Steeds of Time

Пробегитесь вперед по длинной цепи. Как переберетесь на другую сторону, поднимитесь слева по стене. И тут сундуки! Но не спешите их опустошать, если у вас все хорошо со здоровьем и магией, лучше приберегите на черный день. Слева, неподалеку от вас, рычаг, нажмите его – появится канатная дорожка. Спускайтесь, очередной босс ждет вас.

Босс – Тесей

Битва будет жаркой, хотя начнется все с простого размена ударами. Старайтесь держаться к врагу поближе. Атакуя его, используйте короткие комбинации и почаще уворачивайтесь. Не тратьте пока магию. Чуть позже Тесей заберется на ворота и начнет вас оттуда обстреливать. Стреляйте в него из лука. Когда у вас кончится магия, хитрец призовет минотавров. За их головы вам дадут немного зеленых и синих сфер. Не оставляйте Тесея в покое, пока он не упадет. Босс уцепится за край, и над ним загорится значок кнопки "круг". Подойдите к нему и "включите" QTE-сцену. Если вы кровожадны, насладитесь картиной избиения (быстро нажимайте на "круг")… А можете этого и не делать.

После битвы не спешите под душные своды. Ступайте направо и спускайтесь по стене. Там еще два сундука, и в одном из них Глаз Горгоны. Вот теперь можно и в здание! Поднимитесь обратно и входите. Оказавшись внутри, откройте нужные сундуки и идите к правому выходу. Взберитесь по лестнице, сбегайте к сундуку с красными сферами в конце дорожки, потом вернитесь назад и поверните налево.

Заметка:

Вы оказались на крыше, где во время прошлой битвы стоял Тесей. Если Глаз Горгоны, упомянутый чуть выше, все еще на месте, спрыгните на арену и приберите добро.

Пройдите к холмику в центре локации и взберитесь наверх. Откройте сундук и прыгайте на канатную дорожку.

Вы вернулись обратно, только оказались с противоположной стороны. В центре локации – дверь, откройте ее и подойдите к пьедесталу. Нажмите R1 и получите вторую магию (переключаться с одного типа магии на другой следует стрелками контроллера). Новая магия врагу не только вредит, но парализует его и не подпускает близко. Потренируйтесь на ребятах, которые так опрометчиво полезут из-под пола. Когда закончите развлекаться, выбирайтесь через левый выход.

Поднимитесь вверх по лестнице и топайте вправо мимо точки сохранения, пока не увидите сундук с Пером Феникса. Вернитесь в центральную локацию, поднимитесь на возвышение в центре и откройте следующий сундук. Запишитесь на точке сохранения. Спуститесь вниз и бегите вверх по левой дорожке.

В конце пути – четыре рычага разного цвета. Сперва поверните зеленый. Вы увидите, как заработает соответствующий механизм. Поспешите налево, заберитесь вверх по стене и подбегите к устройству. Нажмите R1, и гарпия с крюком улетит влево. Осталось еще три рычага, но, прежде чем возвращаться, сделайте еще кое-что. В противоположной стороне есть спуск, а внизу сундук с Глазом Горгоны. Теперь можно и рычагами заняться.

Наступил черед красного: поверните его и бегом направо. Не тратьте время на врагов, поднимитесь к механизму и активируйте его. Потом перебейте надоедливых гарпий и вернитесь к рычагам.

Поворот синего рычага – и скорее налево. Взбирайтесь и мчитесь до конца дорожки мимо конструкции, которую "завели" чуть раньше. Когда сможете зацепиться за крюк, нажмите R1 и перепрыгните на другую сторону. Поднимайтесь и "включайте" механизм. Остался еще один рычаг.

Поверните желтую рукоятку. Сначала быстренько направо, а потом вверх по стене. Подойдите к левому краю платформы и перелетите на крюке на другую сторону. Приведите в действие устройство и вернитесь к рычагам.

Запустите механизм в центре. Когда вас перекинут в другое место, ступайте к передней части платформы и нажмите R1. Последует QTE-сцена. После заставки бегите обратно. Спрыгните с крыши здания. На вас нападут враги. Кончайте с ними и скорее направо. Спуститесь по стене и по гигантской цепи вернитесь в храм.

The Temple of Lahkesis

Видали, как часть стены обвалилась? Взбирайтесь по обломкам – и направо. Мешает еще одна стена – разбейте ее и снова вверх. Дуйте вправо до самой точки сохранения. В комнате на вас накинутся Огненные Нимфы. Расправившись с дамами, крушите стену с трещиной. Кстати, эта стенка – она напротив входа – похожа на дверь. За ней вы найдете сундук с красными сферами. По уступам взберитесь наверх. Перескочите на правый выступ и оприходуйте очередной сундук, "кружочки" там красные. Вернитесь и перепрыгните на карниз, он слева. Бегите дальше. Теперь цепляйтесь за стену и пробирайтесь налево. Вот и развилка, а вам опять налево. Перемахните через щель и очистите сундуки: два со сферами, один с Глазом Горгоны. Возвращайтесь на стену, спускайтесь от развилки вниз. Шагайте направо. Спускайтесь по новой стене вниз и влево, пока не увидите полуразрушенную стену. Доломайте ее и обнаружите "ларь" с Пером Феникса. Поднимитесь назад и идите налево до самого входа в храм. Чуть левее двери – новый сундук, открывайте его, а потом входите.

Спрыгните вниз и заберитесь под мост. Сбегите вниз ("в камеру"), а там в сундуках и Глаз Горгоны, и Перо Феникса. Заметили платформу с цветами в середине небольшого бассейна? Подойдите и пододвиньте ее к себе. Открылась дыра. Ныряйте туда и плывите, пока не окажетесь по другую сторону. Ступайте к статуе и заберите у нее Амулет Судеб (Amulet of the Fates). Теперь снова в воду и обратно. За платформой с цветочками кнопка – жмите. Когда поднимутся платформы с обеих сторон, запустите новую способность (зажать L1 и нажать R1). Как только время замедлится, бегите к тем платформам, что справа. Со второй платформы перескочите вправо и прямо в прыжке бейте по правой стенке. За бывшей стеной найдется еще один Глаз Горгоны. Повторите все вместе с остановкой времени, но теперь со второй платформы прыгайте на мостик. Встаньте на кнопку в начале моста. Как только статуя впереди опустит руки, остановите время и пулей к ней. Запрыгните к статуе на руки и поднимайтесь.

После заставки несколько раз стукните скульптуру по голове, но не спешите прыгать за ней вслед. И слева и справа от произведения искусства – сундуки. Пробежавшись за ними, вы добудете красные сферы и Перо Феникса. Смело выпрыгивайте в окно, вас там уже ждут. Не забывайте притормаживать время! Как только всех перебьете, расколотите голову скульптуры и выбегайте на мост.

Заметка:

Остановка времени работает только там, где есть статуи с зеленым свечением.

Destiny"s Atrium

Пройдите вперед и откройте сундук со здоровьем. Слева и справа – украшенные вазами балкончики, а там пара сундуков, причем в одном – Глаз Горгоны. Побив вазочки, получите красные сферы. Собрав все, спускайтесь вниз.

Здесь вам устроят теплую встречу три циклопа. Битва будет не из легких, так что уворачивайтесь почаще и избегайте длинных комбинаций. Кстати, магия и Гнев Титанов – хорошее подспорье.

Поднимитесь по лестнице – той, что ближе к голове статуи. Откройте сундук с магией, разбейте вазы и подтяните к себе ту статую, стоящую слева. Переместите ее вниз по мосту, пока она не перекроет луч, бьющий из правого глаза каменной головы. Бегите к правому балкону. Слева рычаг, нажмите его, чтобы опустить платформу. Передвиньте стоящую справа скульптуру на эту платформу и вновь надавите на рычаг (не забудьте быстро запрыгнуть на поднимающуюся платформу). Подвиньте статую к краю платформы и хорошим пинком отправьте ее вперед. Она перелетит через впадину, а вы спокойно подпихнете ее под луч из левого глаза. Как только барьер исчезнет, спрыгните вниз, откройте сундук со здоровьем и запишитесь на точке сохранения.

The Bog of the Forgotten

Прогуляйтесь и сбейте развешанные на ветвях тушки. У болота – сундуки. Не успеете вы их открыть, как на вас бросится старый знакомый. Теперь QTE-заставка и…

Босс – Король Варваров

Варвар вступит в бой верхом на коне. Приготовьте лук: пока вокруг босса – души, меч бесполезен. О магии особо не беспокойтесь: когда души начнут разлетаться, они выпустят несколько синих сфер. Как только его величество лишится защиты, нескольких ударов хватит, чтобы над его головой загорелась кнопка "круг". Нажмите на нее, и враг спешится.

Конечно, Варвар тоже не лыком шит и потому призовет умерших соратников. В этой части битвы вам незачем рубиться с самим боссом, важнее избавиться от его свиты. Остановить врагов поможет парализующая магия. Кстати, полезен и захват – мгновенная гибель противника.

Вскоре августейшая особа поглотит души, которые летают вокруг, и увеличится в размерах. До поры блокировать его удары будет невозможно. У вас есть два пути: либо постоянно уворачиваться и держать недруга на расстоянии, либо Гнев Титанов. Если выберете второе, то приготовьтесь к обмену ударами.

Через какое-то время босс станет прежним. А у вас все по-старому: почаще уворачивайтесь и пользуйтесь короткими комбинациями. Вскоре над головой несчастного загорится значок кнопки "круг". Жмите на нее и готовьтесь к последнему аккорду – QTE-битве. Если вы проиграете эту схватку, Варвара опять придется лупить, пока не появится "круг".

После поединка вы получите Молот Варвара (Barbarian Hammer), а заодно и шанс его опробовать – враг уже тут как тут. Оружие переключается при помощи кнопки L2. У Молота только один недостаток: пока он у вас в руках, нельзя уворачиваться. Не забывайте об этом!

Вдоволь натешившись, ступайте к верхней части арены. Зацепившись за крюк, перемахните через болото и бегите вверх, попутно уничтожая врагов и сбивая с веток трупы. Вскоре вы окажетесь в…

Temple of Euryale

Вы у храма, топайте направо до точки сохранения. Проходите дальше, а потом прыгайте по уступам. После заставки снимите ключ с мертвого тела, распростертого на дальнем конце локации. Вот и новые враги – Повелители Чудовищ. Покончите с ними и возвращайтесь к храму. Здесь своего часа ждут скелеты. Не забывайте добивать костяных друзей, когда над их головами загораются кнопки "круг". Если этого не сделать, они восстановятся. Сокрушив всех, поспешите налево. Когда окажетесь возле трупа, на вас опять нападут. Убейте всех и ступайте направо. Наверху дверь, а напротив сундук с красными сферами. Откройте дверь. Посмотрите направо: там "ларчик" с Глазом Горгоны, а слева и спереди – с зелеными сферами. Не задерживайтесь, больше здесь делать нечего.

The Ruins of the Forgotten

Новое свидание с Повелителями Чудовищ сулит сюрпризы: вы убедитесь, что ребята умеют призывать циклопов прямо во время поединка. К сожалению, иногда это приводит к печальным последствиям. Во-первых, много циклопов не есть хорошо, а во-вторых, под чьим-нибудь руководством чудовища гораздо яростнее бьются. Поэтому разумнее сперва покончить с Повелителями. Если один из них все-таки оседлает циклопа, воспользуйтесь захватом и сбросьте наглеца вниз. Расправившись с врагами, подойдите к зданию справа. Хлипкая постройка начнет крениться к болоту. Но не волнуйтесь, некоторое время домик еще постоит. Выдвиньте блок из левого проема, откройте дверь и входите. Запомните эту дверь, вам еще сюда возвращаться.

Заметка:

Собрав 20 циклопьих глаз, в конце игры откроете секретный костюм (см. раздел "Секреты"). Если не боитесь, спровоцируйте Повелителей на призыв новых циклопов. Пополнить коллекцию можно на аренах для Испытаний Титанов. Но пока лучше бы не экспериментировать.

Пройдя еще немного, в правом углу коридора увидите полуразрушенный блок. Вскочите на него. Теперь сделайте двойной прыжок. Заметили, что слева подвешен блок? Разбейте его ударом на "треугольник" прямо в воздухе. Откройте упавший сундук и получите заслуженное Перо Феникса. Потом доломайте тот блок, на котором стояли, и откройте сундук с красными сферами. Идите дальше. На развилке сверните налево. В конце коридора найдутся два сундука. Вернитесь к развилке и шагайте вперед. Как увидите яму – прыгайте. Конечно, внизу уже ждут, но вы справитесь. Когда закончите, сломайте скалу, она в центре. Если здоровье ваше не очень, слева найдется нужный сундук. Теперь уцепитесь за крюк и перебирайтесь на другую сторону ямы, затем еще один прыжок через болото.

Справа лестница, поднимайтесь. Переберитесь по лиане на левую сторону и опустошите сундуки. Вам достанутся красные сферы и Глаз Горгоны. Спускайтесь, а теперь с бревнышка на бревнышко и на другую сторону. Враги наверху, выбейте из-под них левую и правую колонны и прикончите тех, кто свалится вниз. Подберитесь к центральной колонне, раскачайте (нажмите R1), а когда она обрушится, добейте оставшихся. Запрыгните на обломок колонны и поднимитесь наверх. Слева и справа – сундуки, а немного впереди еще один, с магией. Теперь спрыгните в комнату.

Встаньте в середину и обстреляйте из лука верхний правый угол. Зацепившись за крюк, взберитесь туда и опустошите сундуки (в одном из них Глаз Горгоны). Теперь спускайтесь. Слева комната, разбейте там стену и вернитесь в главный зал. Под выступом с сундуками – рычаг, нажмите его. Справа откроется комната, зайдите туда, разбейте стену и уничтожьте врагов. Видите труп? Положите его в водяной поток и бегите в каморку напротив. Там хватайте проплывающую тушку и кладите ее на ту кнопку, что рядом с входом. В центре главной комнаты находится кнопка, нажмите на нее – и скорее в открывшуюся дверь.

Запишитесь. Очистите сундук со здоровьем и ступайте дальше. Поглазев на заставку, перескочите на ближнюю платформу и начинайте крутить рычаг. Из болота полезут разные твари. Не тратьте время, они никогда не кончатся. Тем более Гнев Кроноса легко удержит врагов на расстоянии. Двигайте рычаг, пока не сумеете перескочить на соседнюю платформу. Повторив тот же фокус, переберитесь на следующую площадку, а оттуда – на сушу. И снова в путь.

Босс – Каменный минотавр

Пока этот тип не доставит особых хлопот. Расстреляйте его из лука, потом откройте сундук, он слева, и возьмите магию. На всякий случай, разрядите во врага еще одну полную обойму (хорошо бы иметь лук второго уровня!). Как только иссякнет магия, добейте минотавра обычным порядком. Над его головой загорится заветный "круг" – жмите. Сейчас начнется QTE-битва.

Подойдите к краю, где стоял босс, теперь R1. Потом вперед по стволу дерева, а затем по стене и налево. Спускайтесь. Зацепитесь за лиану и перебирайтесь по ней на другую сторону.

Откройте дверь в левом верхнем углу. Остановите время и пройдите по колесу налево. Перепрыгните на движущееся полотно и поднимитесь к сундуку. Откройте его и бегите обратно. Кратос зацепится за край уступа, прежде чем упасть на полотно. Не прыгайте вниз. Вместо этого пройдите вправо на руках. Далее, поднимитесь и пролезьте через щель в стене. Когда выпотрошите сундук с красными сферами, возвращайтесь тем же способом. Спрыгните на дорожку и отправляйтесь наверх. Быстренько пробегите по большому полотну вправо, не обращайте внимания на врагов, главное – укрыться от взгляда Горгон. В самом конце пути уничтожьте стену, а потом поквитайтесь с недругами. Когда бой кончится, перепрыгните на другую сторону.

Разбейте статуи. За одной из них спрятан блок. Выпихивайте его вперед и спускайтесь следом. Переберитесь на качающуюся платформу, ту самую, с которой вы начали путешествие. Подвиньте стоящий там блок влево, то есть ближе к земле. Платформа опустится и "поравняется" с землей, а вы сможете задвинуть на нее второй блок – тот, который вы только что сбросили. Сдвигайте оба блока к дальней стороне платформы – к болоту. Как только она накренится, подберитесь к левому краю платформы и опрокиньте ее вниз. В мини-заставке вам покажут, куда подходить.

Двигайтесь вперед по крыше, затем перепрыгните на уступ и пройдите влево по стене. Уничтожьте дерево слева, потом перескочите на другую сторону. Вам – в пещеру.

Поверните от механизма влево. Подойдите к раненому солдату. После заставки вас ждет встреча с новой разновидностью Горгон. Такая тварь опасна: стоит ей только взглянуть на жертву, как та сразу обращается в камень. Следите за ее движениями и будьте готовы увильнуть от взгляда. Когда покончите с чудовищем, поднимите раненого солдата и отнесите в правую часть пещеры. Положите его на полотно, и беднягу закатает в шестеренку. Чуть правее – два сундука, причем в одном из них лежит Перо Феникса. Вернитесь к уже остановившейся шестеренке и разломайте ее. Ступайте дальше. Откройте сундук и входите в клетку к…

Босс – Темный Цербер

Этот босс довольно силен. Атакуя его, не пользуйтесь длинными комбинациями, ведь Цербер постарается бить как можно чаще. Главное в этой схватке – терпение. Не рискуйте. Помните, что все его атаки можно заблокировать, поэтому сосредоточьтесь на хорошей защите. К середине боя босс дожует руку солдата и с яростью кинется на вас. Однако тактику менять не стоит. Хорошенько отделайте Цербера, а когда появится кнопка "круг", добейте.

После победы вы получите еще один предмет – Золотое Руно (Golden Fleece), а вместе с ним и новую способность. Теперь вы сможете возвращать и стрельбу, и физические атаки. Главное, вовремя, то есть до того как по вас попадут, нажать блок (L1). Большую часть выстрелов Кратос отобьет автоматически, но иногда потребуется нажимать кнопки, их значки появятся на экране. С физическими атаками проще: "вернуть автору" можно все то, что удастся блокировать. Если способность "сработала", нажмите "квадрат" или "треугольник". Мало того что на время контратаки Кратос получает бессмертие, так еще и врагу не поздоровится.

Нажмите рычаг справа и встаньте в центре. Отразите огонь, и стена рухнет. Выходите из комнаты. На вас нападут Горгоны. Испытайте новинку и на них. Как только одна из Горгон попытается на вас глянуть, приготовьтесь нажать на блок. Если вовремя вернете ей взгляд, на экране появится значок кнопки, которую нужно нажать. Промедлите – превратитесь в камень, успеете – все окаменеют и вы их легко перебьете.

Ступайте назад к выходу. По пути вы заметите, что механизм у входа перестал крутиться. Разбейте его, чтобы найти сундук с Глазом Горгоны, и покиньте пещеру.

Вам нужно вернуться к центральному храму. Пройдите по стене вправо, прыгните на крышу того здания, которое недавно утопили в болоте, перемахните на правую сторону (где лежит покойник, "одаривший" вас ключом еще раньше) и пройдите вниз. Запишитесь, если хотите. Теперь вы готовы вернуть Горгоне, расположившейся у центрального входа в храм, ее пронзительный взгляд. Но прежде нужно собрать кое-какие секреты.

Бегите от главного входа (влево и вверх), пока не доберетесь до болота. Вместо того чтобы опять прыгать на крышу полузатопленного домишки, запрыгните на левый выступ. Здесь та самая дверь, которую мы просили запомнить несколькими абзацами выше. Проходите в коридор и бегом до самой точки сохранения. Запишитесь и следуйте вперед. Вам нужно добраться до длинной конвейерной ленты Она находится в самом конце того ленточного механизма, возле которого на вас "зыркали" головы Горгоны. Отразите взгляд каждой из трех чудовищ и за разрушенными стенами найдете три сундука – с Пером Феникса, Глазом Горгоны и Урной Горгон (Urn of the Gorgons). Жаль, что необычная находка пригодится лишь во время нового прохождения. Возвращайтесь к главному входу в храм.

Ступайте к двери, и Горгона постарается одарить вас взглядом. Нажмите "блок" и приготовьтесь быстро топтать "круг". Разбейте дверь и входите.

The Temple of Euryale

Откройте дверь, что внизу. Пройдите в комнату и, если нужно, опустошите сундук. Идите налево, потом разберитесь с врагами и спускайтесь вниз. Новые, конечно же еще более опасные, минотавры и воины с нетерпением ждут вас. Когда покончите с ними, загляните в сундук (он внизу и справа), а затем снова направо и за дверь. Откройте "ларчик", стоящий на небольшом возвышении. Ступайте налево. После небольшой заставки спуститесь на лифте вниз.

Уничтожьте Огненных Нимф, разрушьте ту стену, что перед вами (за ней, кстати, сундук с Пером Феникса). Вернитесь к лифту и поднимите его наверх настолько, чтобы барьер сверху не мешал Кратосу соскочить вниз. Спуститесь и заверните в аппендикс под лифтом, где стоит сундук с Глазом Горгоны. Прыгайте на противоположный лифт и поднимайтесь по уступам.

Наверху вас встретит новый противник – Командир Легионеров. Он очень любит ставить блоки и контратаковать. Будьте осторожны. Прикончив его, отправляйтесь вперед, потом откройте сундук и запишитесь. Пройдите в комнату налево. Поднимитесь наверх, если нужно, откройте сундук. Уцепившись за стену в верхнем левом углу, поднимайтесь на потолок и проскользните мимо мечей на противоположную сторону. Спрыгните вниз, откройте сундук со здоровьем и поворачивайте рычаг. Как только стена клинков отодвинется, бегите направо в маленький коридорчик. Ближе к концу коридора увидите рычаг – нажмите на него и снова бегом. Поскорее откройте дверь, быстро нажимая "круг". Тем временем стена окажется в опасной близости, и если вы не успеете выбраться из тоннеля, то Кратос умрет. Однако контрольная точка – рядом с рычагом, так что особо не беспокойтесь. Если вы успели выскочить из коридора, прогуляйтесь к точке сохранения и запишитесь. Возвращайтесь наверх и прыгайте в открывшийся проход. Пройдите к пьедесталу справа и прочитайте книгу.

Босс – Эвриала

Встреча с этим боссом может дорого обойтись. Но если вы готовы отразить взгляд Эвриалы или, в случае неудачи, "вырваться из окаменения", все кончится хорошо. Поначалу особых сложностей не будет: уворачивайтесь от ударов и пользуйтесь для атаки короткими комбинациями. С двух сторон колонны. Во второй части поединка Эвриала переберется на одну из них. А вам помогут лук и атаки на "треугольник" (их можно проводить и с земли). Как только враг потеряет сознание, нажмите на "круг" и приготовьтесь к небольшой QTE-сцене. Повторите тот же фокус и со второй колонной.

В конце концов Эвриала спустится вниз и яростно кинется на вас. В финале поединка требуется либо предельная осторожность, либо Гнев Титанов. Полного "боезапаса" вполне хватит, чтобы прикончить босса. В конце поединка нажмите на "круг" и приготовьтесь к QTE-заставке.

Вы получите новую магию – Голову Эвриалы (Head of Euryale). И, как водится, на вас сразу нападут подходящие враги. Пятерых превратите в камень и разбейте. Тем временем в нижней части холла откроется дверь. Зайдите и запишитесь.

По заставке вы поймете, насколько сложную головоломку предстоит решить. Хотя она кажется страшнее, чем есть на самом деле. Спрыгните в воду и разбейте несколько кувшинов (R1). Вернитесь на центральную платформу. Поверните рычаг, пока не поднимете колонну с крюком на предельную высоту. После этого перепрыгните на ту платформу, что справа и снизу, нажмите рычаг и сразу же остановите время. Впереди открылись ворота – плывите туда.

В следующей комнате справа от ворот вы увидите рычаг. Нажмите на него. Всплывайте и прыгайте на центральную платформу. Вновь поверните рычаг, причем так, чтобы крюк поднялся как можно выше. Ныряйте в воду. Под водой, напротив ворот, через которые вы приплыли, есть еще один рычаг. Нажмите на него. Быстро проплывите в открывшиеся справа ворота и зажмите R1. Отпустите рукоятку, как только добьетесь предельного ускорения. Проскочить под вторыми воротами непросто, поэтому, если не успеете, плывите в правый проем и начинайте все с самого начала.

В следующей комнате вынырните и запрыгните на платформу в центре. Сломайте левую стену и заберите из сундука Глаз Горгоны. Поднимите крюк – и снова в воду. Там на глубине в правом верхнем углу – ворота, через них вы пробьетесь, если используете ускорение.

Заметка:

К этому времени вы наверняка уже добыли все 18 Глаз Горгоны. Поэтому из сундуков, где, по идее, должны лежать остальные органы зрения, будут вылетать только сферы. До следующего прохождения с этим ничего не поделаешь.

В новой комнате поднимите четвертый крюк и нажмите верхний рычаг – сверху откроются ворота. Справа коридор, вам – туда.

От развилки пройдите вперед и поднимитесь по лестнице. Пробегитесь до "камеры", чтобы вскрыть два сундука с красными сферами. Теперь немного вперед, до кнопки на полу. Нажмите на нее, и появится лестница (она пригодится, если вы грохнетесь вниз). Теперь возвращайтесь к развилке и ступайте направо.

Как видите, эта комната расположена между второй и четвертой. Помните, там вы поднимали крюки? Начните крутить рычаг. Появятся враги. Среди них один "новичок" – джаггернаут. Он очень медлителен, поэтому сложностей не будет, по крайней мере сейчас. Разобравшись со всеми, поворачивайте рычаг. После того как крюк поднимется, останавливайте время и бегом к развилке и наверх. Поднявшись, не спешите прыгать по крюкам, подождите, пока не появится возможность еще разок притормозить время. Сделайте это, а теперь прыгайте по всем колоннам, пока не доберетесь до пятой. С нее перескочите на балкон справа. Там стоят два сундука, в одном из которых лежит Перо Феникса. Снова цепляйтесь за колонну и прыгайте в открытые ворота – те, что вы открыли чуть раньше. Уф, вот и выбрались.

Шагайте вперед по коридору до самого рычага, а потом нажмите на него. Пока лифт поднимается, вас развлекут собаки. На самом верху дверь начнет открываться… правда, довольно медленно. Продолжая "воспитывать" песиков, приготовьтесь быстро топтать "круг", когда вас прижмет к потолку. С третьего раза дверь откроется достаточно, чтобы вы при помощи уворота смогли проскользнуть между створками. Пройдите вперед, попутно уничтожая те доски, что справа. Пройдите по дощечкам над пропастью, зацепитесь за выступ справа и переберитесь по нему на другую сторону. Там слева цепь, ухватитесь за нее и поднимайтесь – найдете два сундука, в одном из которых лежит Перо Феникса. Спускайтесь и двигайтесь вперед. Вот и вторая встреча с…

Босс – Каменный минотавр

На этот раз придерживайтесь той же тактики, что и при первой встрече. Для начала обстреляйте его из лука. Заметим, противник стал повыносливее, поэтому по возможности используйте Гнев Титанов. Когда у вас не останется ни магии, ни Гнева Титанов, деритесь с ним осторожно, старайтесь соблюдать дистанцию и не подпустить его близко. В конце вас ждет QTE-битва.

Убив Босса, пройдите вперед и перепрыгните через пропасть. Запишитесь и шагайте вперед через пещеру. Поднимайтесь по лестнице. Нажмите рычаг и выбирайтесь отсюда.

Destiny"s Atrium

Бегите вниз. Помните этот лесок и то, как Варвар не дал вам открыть два сундука? Самое время наверстать упущенное, тем более дело того стоит: сундук с Глазом Горгоны да еще спецсундук с 5 тысячами красных сфер. Вернитесь обратно и запишитесь. В этой локации слева есть проход между двумя лестницами, а там "плюющаяся" огнем стена. Но ведь отражать такие атаки вы уже умеете! Разрушьте преграду и пройдите справа вдоль стены на противоположную сторону. Бегите вперед (откройте сундуки со здоровьем и магией, если нужно) и спускайтесь. Выйдите на улицу и перебейте врагов. Перепрыгните на платформу, где стояли лучники, и поднимитесь по левой стене. Откройте сундуки (Глаз Горгоны в одном из них), спуститесь и перемахните на противоположную сторону. Покончите с неприятелями и поднимайтесь по лестнице.

The Hall of Atropos

После небольшой заставки на вас нападут тени. Почаще используйте Гнев Кроноса, иначе дело примет дурной оборот. После битвы запишитесь. Рядом с точкой сохранения (слева и сверху) дверь – заходите.

В следующей комнате откройте сундуки и сверните направо. На вас нападут Жрецы. Они будут постоянно призывать минотавров и телепортироваться после каждой вашей атаки. Используйте Гнев Кроноса, чтобы парализовать их. Сперва прикончите всех Жрецов и только потом займитесь минотаврами. Покончив с ними, обратите внимание на два пьедестала справа. Переместите один из них влево к лифту, а другой поставьте рядом с лифтом (как можно ближе к нему). Рядом рычаг, двигайте его. Как только поднимете лифт до конца, отпустите рычаг – и бегом ко второму пьедесталу. Задвиньте его под опускающийся лифт. Забирайтесь наверх.

Пройдите вправо, потом поднимитесь по лестнице (она слева) и вперед через мост – к сундуку. Вернитесь к началу моста и сверните направо. Спускайтесь и входите в здание.

На вас нападут сатиры. Эти существа способны на многое, причем они все делают быстро. Наш совет: по возможности пользуйтесь Гневом Кроноса, чтобы парализовать их, или расстреливайте из лука. И то и другое намного безопаснее и проще, чем атаковать в лоб. Как только расправитесь с этими ребятами, поищите блок, он слева, и выдвиньте на себя. Поднимитесь по нему и откройте сундук с Глазом Горгоны. После этого выталкивайте блок так, чтобы он оказался в проходе перед вами.

Передвиньте блок к полуразрушенной лестнице (вниз и влево). Запрыгивайте на мост (он наверху). Ступайте налево. По доскам переберитесь на другую сторону, опустошите сундук со здоровьем – и снова налево. Откройте сундук с Пером Феникса. Шагайте обратно (направо), пока не окажетесь перед дверью. Милости просим!

Разберитесь с воинами и джаггернаутами. Запрыгните на платформу (слева) и выходите наружу. Запишитесь и пройдите вперед. Используя крюки, переберитесь на другую сторону. Перебейте врагов, благо вы сможете замедлять время в бою. Совет: пользуйтесь этой способностью, чтобы получить преимущество. Теперь нажмите на кнопку у края обрыва. Из земли вылезут корни, которые соединят две платформы – ту, что впереди, и ту, что слева. Остановите время и бегите на центральную платформу. Остановитесь и спрыгните с уступа (вправо), вам нужно приземлиться между двумя деревьями. Откройте сундук с Пером Феникса. Поднимитесь наверх и нажмите на кнопку в центре. Отсюда не получится воздействовать на время, поэтому быстрее по корням и вперед. Вернувшись на первую платформу, снова нажмите на кнопку, замедлите время и бегите к платформе слева. Добравшись до места, уничтожьте всех, кто путается под ногами, нажмите на кнопку, остановите время – и пулей к той платформе, что напротив первой. Повторите тот же фокус, только на этот раз бегите вправо от первой платформы. Запрыгивайте в комнату. Пополните запасы здоровья и магии – впереди большая битва.

Босс – Персей

Он начнет бой невидимым, так что следите за всплесками воды. Кроме того, вы заметите его смутные очертания. Все атаки босса можно заблокировать, поэтому, если не уверены, где он, так и стойте в блоке. Атакуя Персея, не пользуйтесь длинными комбинациями, пока он не опустится на одно колено и над его головой не загорится заветный значок. Вам нужно поймать момент и очень быстро нажать на "круг", иначе с врагом придется еще некоторое время повозиться.

После того как он станет видимым, продолжайте действовать. Разрядите в босса всю магию (лук), а также Гнев Титанов. Когда над ним загорится кнопка "круг", жмите на нее.

После этого Персей уйдет в оборону и попытается ослепить вас вспышками света. Если такое случится, быстро нажимайте аналоговую рукоять влево и вправо, чтобы привести Кратоса в чувство, после чего откатитесь от босса. Пока Кратос будет мучиться от яркого света, Персей подготовится к мощной атаке. Не прекращайте нападать на босса. Рано или поздно Персей упадет у дальней стены и над его головой загорится иконка кнопки "круг". Подойдите к нему и активируете QTE-битву.

За победу вы получите Щит Персея (Shield of Perseus). Вылезайте через щель в стене. Наберитесь здоровья и магии, спуститесь по цепи и запишитесь.

Вас ждет очередной подъем по разбитой лестнице. На этот раз сверните направо. Перепрыгните через клумбы с кустами и снова направо. Как увидите статую, разбейте ее пьедестал и вставьте туда Щит Персея. Столкните ее вниз, а затем передвиньте в тот паз, что напротив поломанных досок. Начните крутить рычаг. Поднимите скульптуру так, чтобы она отражала луч, выходящий из правого глаза каменной головы. После этого быстрее бегите наверх и отразите блоком (L1) луч из левого глаза. Барьер исчезнет, и вы сможете продолжить путь.

Outside Atropos

Ступайте в лес и у первой развилки сверните направо. Перепрыгните на другую сторону, убейте лучников и поверните налево. Переплывите на другую сторону. Очистите сундуки, если нужно, и пройдите налево. В самом конце коридора поверните направо. Вы в следующей локации! Поднимитесь по стене (вправо и вверх) и нажмите на рычаг. Спуститесь вниз и зайдите в открывшуюся дверь. Подойдите к Грифону. Вытащите из него Копье Судьбы (Spear of Destiny)(R1). Опробуйте полученное оружие на врагах, кстати, здесь вы можете замедлять время. После битвы передвиньте статую на колесо в центре комнаты. Поверните его так, чтобы зеленый свет статуи шел в сторону от экрана (то есть вправо). Перетащите скульптуру в коридор, там сдвиньте влево, к самому бассейну с водой (где стоят или стояли сундуки со здоровьем и магией). Переплывите на другой берег, притормозите время и прыгайте через пропасть. От развилки бегите наверх и мчитесь в ворота. Откройте сундуки, и вам достанутся Урна Олимпа (Urn of Olympus), Глаз Горгоны и Перо Феникса. Вернитесь тем же путем. Водрузите статую на колесо и поверните ее вправо еще раз. Потом подвиньте скульптуру туда, где она стояла до вашего прихода. Теперь она смотрит вперед, точнее, на мост. Бегите к переправе и прыгните на ту платформу, что впереди. Как только ее передний край поднимется, замедлите время и перемахните на соседнюю платформу. Откройте сундуки и запишитесь.

Вам предстоит еще немного попрыгать. Цепляйтесь за первую колонну и… желаем удачи! Посоветовать здесь особо нечего, просто следуйте туда, куда ведет путь. Учтите, что не всегда стоит сразу перескакивать на следующий крюк. Иногда лучше подождать, пока очередная колонна или платформа не приблизится к вам. Или вы к ней. В любом случае, в конце Кратос окажется в нижней пещере.

The Great Chasm

Следуйте вверх по пещере. В первой комнате вас встретят сирены и минотавры. Освободившись от них, шагайте дальше. Во второй комнате поджидают джаггернауты и сатиры. После битвы выбирайтесь из пещеры. Справа вы найдете два сундука со здоровьем и магией, а слева – точку сохранения. Запишитесь и проходите на мост. Скольких еще богов и героев греческой мифологии перережет Кратос?

Босс – Икар

В этом QTE-бою нужно чередовать кнопки "круг", "квадрат" или "треугольник". Как только Икар окажется сверху, быстро двигайте аналоговый стик влево и вправо. Иногда, чтобы остаться невредимым, придется крутить аналоговые рукояти туда, куда показывают значки на экране. Когда все кончится, вы окажетесь под землей.

Atlas

После битвы вам достанутся Крылья Икара (Icarus Wings). Теперь можно некоторое время полетать (сделайте двойной прыжок, но не отпускайте кнопку "крест") и атаковать (L1+"крест").

Бегом налево и вверх. Откройте сундук со здоровьем, потом запишитесь. Вернитесь обратно и взберитесь по стене. Несколько прыжков через те платформы, что слева, затем взмахните крыльями и доберитесь до противоположной стороны. Спланируйте на вертящийся механизм, который слева. Перепрыгните на второй и отбейтесь от гарпий. Перескакивая на третий механизм, облетите цепь, которая перекрывает путь, и спускайтесь на платформу. Видите перед собой проход? Запрыгивайте туда. Очистите это местечко от гарпий и сатиров, затем подойдите к блоку, который находится в дальнем конце этой локации. Стукните по закрывающим проход щупальцам и выдвиньте блок на себя. Подтащите его к стене слева и поднимайтесь. Наверху есть сундуки с красными сферами и Пером Феникса. Спускайтесь и верните блок на место – в проход. Проследите, чтобы Кратос вошел первым, проще говоря, тяните блок на себя, а не толкайте его. Теперь вы внутри; при помощи блока поднимитесь наверх. Откройте сундук и бегите влево. Перепрыгните на нижнюю платформу.

Босс – Каменный минотавр

Последний представитель этого вида, вымирающего благодаря Кратосу, намерен отомстить за собратьев. Немногие отличия этого минотавра от первых двух – большая выносливость и умение ходить по арене. Памятуя об этом, не давайте ему прижать вас к краю. Разрядите в него весь запас магии (лук), потом Гнев Титанов. В середине боя босс потопит платформу, на которой идет битва. Как только он ударит по платформе, сверху осыплется стена. Бегом туда и цепляйтесь за обломки. Уворачивайтесь от камней (нажмите влево/вправо и "круг"), пока из лавы не возникнет "пол". Прыгайте обратно. Теперь, когда у вас нет ни магии, ни Гнева Титанов, держитесь левее или правее босса, а атакуя, пользуйтесь короткими комбинациями. Главное – не дать боссу загнать вас в угол и не наступать "в лоб". Спокойно и терпеливо добейте минотавра.

От почившего босса останется небольшой камень. Сдвиньте его к проходу в стене (в верхнюю часть арены) и прыгайте туда. Прежде чем перебираться через пропасть, перескочите на выступ (снизу и слева), там два сундука, в одном из которых Перо Феникса. Перемахните на платформу (она справа) и входите в следующую комнату.

Перескочите на тот уступ, что слева, откройте сундук и запишитесь. Справа на стене – щупальца, ударьте по ним и следуйте за камнем. Когда валун остановится, переберитесь на него и разбейте очередную преграду. Как только доплывете до края обрыва, потребуется сделать прыжок и зацепиться за крюк. Впереди тоннель, перелетите туда.

Видите перед собой камень? Разбейте его. Спрыгните вниз и разнесите стену в верхнем левом углу – за ней сундук с Глазом Горгоны. Вернитесь наверх. Взберитесь в поток пара и сделайте двойной прыжок на месте. Поднявшись на достаточную высоту, перелетите на другую сторону.

В следующей комнате уничтожьте все гнезда, из которых вылетают Огненные Нимфы. Вам нужна стена, находящаяся у входа, поднимитесь по ней и переберитесь на левую сторону. Перепрыгните через темную стенку, залезьте наверх и проберитесь по потолку до уступа с сундуками. Откройте их, если нужно. Подойдите к краю этого уступа. В левом верхнем углу экрана еще одна стена, за которую можно уцепиться. Вспомните о крыльях и летите туда. Теперь еще одна пробежка по потолку до следующего выступа. Оттуда прыгайте в проход, он левее.

Слева на стене есть за что зацепиться. Пройдите по потолку (вправо и вверх). На пути вам встретится отвесная скала – разбейте ее и поднимайтесь к пролому. В комнате наверху вы найдете сундуки с красными сферами и секретным предметом Урной Прометея (Urn of Prometheus). Спускайтесь обратно. Продолжайте двигаться вперед. На вашем пути вторая скала, разрушьте ее, отбейтесь от врагов и уничтожьте третью скалу – ту, что слева. Поднимайтесь скорее. Бегите вверх и направо, затем перемахните на платформу с цепью. Теперь спуститесь вниз. Зацепитесь за противоположную стену и шагайте, пока путь не преградят иглы, торчащие из потолка. После нескольких ударов они упадут и дадут дорогу воздушному потоку. Пройдите к платформе слева и спускайтесь. "Оседлайте" поток воздуха и летите на другую сторону, только крылья расправить не забудьте.

Спрыгните на круглую платформу, она внизу. Как только вы начнете крутить рычаг, нападут враги. Убейте всех до одного и поднимите платформу до самого верха. Осторожно переберитесь по качающимся платформам на другую сторону. На самой дальней из них зацепитесь за цепь, спуститесь вниз, потом запишитесь и откройте сундуки.

Пройдите по стене вверх и влево. Переберитесь на потолок и соскочите вниз. В воздухе зацепитесь за крюк – и дальше прыжками до следующей платформы. Большой камень сдвиньте влево и поставьте его рядом с уступом, а тот, что пониже, поднимите на уступ и взгромоздите на большой. Спускайтесь вниз и подтяните оба камня к уступчику, он справа. Заберитесь на этот уступ и тяните низкий камень на себя. Подвиньте его к высокому уступу, который справа. Заберитесь туда сами. Прыгните и летите влево. Зацепитесь за стену, пройдите вдоль нее влево, и вы обнаружите сундук с Глазом Горгоны. Возвращайтесь на высокий уступ и шагайте дальше.

Поднимайтесь по стене наверх. Уворачиваясь от камней, отпрыгивайте то влево, то вправо. Согласитесь, лучше потерять секунду из-за лишнего прыжка, чем начинать все сначала. Когда заберетесь наверх, пройдите влево и быстро спуститесь (R1). Снова поднимайтесь, но теперь до самого верха. Как только окажетесь на платформе – вообще-то, это ладошка титана, – поищите цепь и разбейте ее. Теперь маленькая QTE-сцена, во время которой вам придется использовать то R1, то L1. Под занавес титан одарит вас своей магией – Дрожью Атланта (Atlas Quake). Испробуйте ее сразу, благо враги долго себя ждать не заставят, и посмотрите заставку. Перед вами платформа, прыгайте туда, затем откройте сундуки и запишитесь.

The Palace of the Fates

Перемахните с первой платформы на ту, что левее, и зацепитесь за стену. Поднимитесь наверх и откройте сундук с Глазом Горгоны. Отправляйтесь к входу во Дворец.

Не спешите открывать сундуки со здоровьем и магией. Сперва нажмите на рычаг – он в нише, слева центральной дорожки. Вас приветствуют Хозяева чудовищ и их верные циклопы. Битва будет нелегкой. Для начала покончите с Хозяевами, потом добейте циклопов, а вот после битвы можно и сундуки опустошить. Теперь крутите самый правый рычаг, тот, что у входа во Дворец. Не отпускайте рычаг, пока не упретесь в стену слева. Теперь быстро к другому рычагу, он тоже справа, и крутите его. Повторяйте эти действия, пока не откроется вход в здание. Заходите внутрь. Нажмите на центральный рычаг, и стены зала начнут крутиться. Уворачивайтесь как от штыков, вылезших из пола, так и от Нимф, но главное, не пропустите момент, когда можно будет попасть в ту комнату, что справа и наверху (на 1-2 часа). Как только откроется проход, бегите внутрь и тащите на себя стоящий там блок. Ловушки отключатся. Откройте все сундуки, которые найдете. В комнате (на 9 часов) слева от сундука лежит труп. Не забудьте взять у него Рукоять. Выходите отсюда. На развилке сверните налево. По пути выпотрошите сундуки (они и слеваи справа), а затем покиньте коридор.

Бегите вперед, пока не попадется лестница, ведущая наверх. Поднимитесь, вставьте рукоять в паз, который в центре, и крутите самодельный рычаг. Остановите время и быстренько минуйте замерший огонь. Справа от уступа, где пылало пламя, небольшая комнатушка, а там сундук с Пером Феникса. Перепрыгните на другую сторону – и снова вперед. Запишитесь на точке сохранения и шагайте дальше.

Бегите до самого конца коридора, там справа должен быть рычаг. Нажмите на него и быстро возвращайтесь к тому месту, где из пола шел пар. Поднимитесь на струях пара и летите в открывшуюся дверь.

Следуйте по коридору. Там в конце притаились враги, покарайте их и откройте дверь. Левее – конструкция, которая держит блок, разрушьте ее, затем очистите сундуки и вытолкнийте блок в левый проем.

Заметка:

Не промахнуться и попасть в эту дверь очень сложно. Наверняка с первого раза у вас ничего не выйдет, но не отчаивайтесь: как следует отработайте маршрут, и тогда все получится.

Auditorium of Lahkesis

Попробуйте читать книгу, покоящуюся на пьедестале. Когда ничего не выйдет, поищите специалиста. В дальнем конце этого зала вы увидите блок, сдвиньте махину вправо и тяните дальше. Поднимите с пола переводчика и отнесите к книге, предварительно задвинув блок на ту кнопку, на которой он сидел. Неугомонные враги попытаются не допустить вас к книге – защищайте ученого. Попыток будет три, поэтому, как только появится враг, положите переводчика и займитесь противником. Как только все кончится и вы доберетесь до фолианта, поднесите к нему ученого мужа и "убедите" немного почитать. По окончании заставки проследуйте к той двери, что слева, снимите с нее Ключ Овна (Key of the Ram), откройте замок и пройдите внутрь. Бегите по коридору, пока не доберетесь до закрытой двери. Отворите ее – и бегом налево. Этот коридорчик вам хорошо знаком. Если нужно, запишитесь на точке сохранения и возвращайтесь на главную локацию.

Пройдите ее до конца и откройте дверь со знаком Овна, благо ключ вы только что добыли. Заходите внутрь, открывайте сундук и бегите направо. Стена начнет двигаться, и, прежде чем вас раздавит, нужно перебить всех, кто путается под ногами. Противников будет много, поэтому не экономьте ни магию, ни Гнев Титанов. После победы поднимитесь наверх и проследуйте в тот проем, что справа. Загляните в сундук, он напротив вас, а потом бегите наверх в холл. В левом нижнем углу парочка сундуков, причем в одном из них лежит Перо Феникса. Разбейте ту стену возле статуи, что слева и сверху. Ход свободен, ступайте туда. Перепрыгните через препятствие – осторожнее, держитесь между стеной и штыками. Сразу цепляйтесь за уступ с левой стороны. Поднимитесь и двигайтесь направо вдоль стены. В следующей комнате смело соскакивайте вниз – здесь нет пропасти. Поднимитесь по лестнице и шагайте влево. Открывайте сундуки, ведь Глаз Горгоны в одном из них, а теперь возвращайтесь. Снова цепляйтесь за уступ и продолжайте двигаться направо. Когда доберетесь до противоположной стороны, запишитесь.

Пройдите еще немного. В следующей комнате вам придется принести в жертву огню трех сирен. Сражайтесь с каждой из них в левой или правой части комнаты – рядом с источниками огня. Когда над головой будущей жертвы загорится значок с кнопкой "круг", не убивайте ее. Напротив вас рычаг, подойдите и нажмите на него: сирену охватит пламя, и она умрет. Повторите эту операцию трижды, и дверь откроется. Теперь в путь!

В новой комнате опустошите сундук и ныряйте в воду. Проплывите до конца и выбирайтесь на берег. Пройдите к экрану и найдете два сундука с красными сферами.

Шагайте дальше. А вот и головоломка! Прыгните в центр к замерзшей птице. Позади нее рычаг – нажмите. Птица растопит лед перед дверью. Кстати, там же стоит зеркало, которое пригодится чуть позже. Забирайтесь на потолок (к счастью, в комнате полно удобных для подъема стен) и разбейте все ледяные глыбы. Через образовавшиеся отверстия в комнату начнут проникать лучи света. Спускайтесь к трем рычагам, они справа. Поверните все три так, чтобы полумесяц оказался под ними. Таким образом, зеркало напротив будет "смотреть" на замерзшую птицу. Помните зеркало, которое освободили в самом начале? Поверните его так, чтобы поймать луч, который рядом с входом. Луч отразится с первого зеркала, попадет на второе – то, что внизу, а оттуда – на статую птицы. После того как статуя растает, вы сможете поворачивать ее. Растопите все входы в комнаты, только не забывайте нажимать на рычаг, чтобы "включить" огонь. Когда очистите 5 сундуков, в одном из которых Перо Феникса, разморозьте среднюю дверь, она наверху, и ступайте туда.

Бегом по коридору, затем спрыгните в нижнюю комнату. Прежде чем браться за рычаг, уничтожьте гнезда Нимф: одно внизу и два – под потолком, залезьте туда по правой стене. Вот теперь двигайте рычаг. Когда крюк окажется внизу, цепляйтесь за него и поднимайтесь. Откройте сундуки и прошествуйте в следующий зал.

Босс – Производители Церберов

Неприятностей от этих тварей будет больше чем нужно. Прежде всего, перебейте маленьких Церберов, которых Производители выплевывают изо рта. Если позволить мелкоте слишком долго расхаживать по полю брани, то рано или поздно вы получите еще одного босса. Полагаем, что такие бонусы вам не нужны. Активируйте Гнев Титанов и не забывайте про Дрожь Атланта. На арене стоит сундук со здоровьем, так что воспользуйтесь им, если в этом будет необходимость. В конце поединка появятся два джаггернаута. На их убийстве битва и закончится.

Ступайте в открывшийся проход, поднимитесь по лестнице и запишитесь. Перескочите на правую сторону. Откройте сундук с красными сферами, пройдите дальше и опустошите еще два сундука, в одном из которых лежит Глаз Горгоны. Спрыгните в ближайший проход (он слева и внизу), откройте два сундука. Теперь, прыгая по тем карнизам, что справа и слева, вернитесь наверх. Возвращайтесь к точке сохранения. Проследуйте наверх, откройте дверь; если нужно, возьмите здоровье и сверните направо. Спуститесь по лестнице.

Auditorium of Atropos

Загляните вниз: слева вы увидите Статую Времени. Передвигайте ее вперед по коридору. После заставки откройте ворота (рычаг находится слева) и запихните под них статую, чтобы не закрылись. Слева в этой комнате – растекающаяся стена, пройдите через нее. Вы вернетесь на несколько секунд назад, и окажется, что переводчик пока еще не спрыгнул вниз. Сразу же остановите время, но прежде чем бежать за ученым, вернитесь туда, где стояла статуя. Теперь на ее месте окажется секретный сундук, это уже второй, а всего их три. Там зеленые сферы, которые не только вылечат раны Кратоса, но и изрядно пополнят его запас здоровья.

Заметка:

Этот сундук исчезает сразу же после того, как переводчик свалится в пропасть, поэтому действуйте быстро. Если не получится с первого раза, повторите попытку.

Возвращайтесь в главный зал и снова пройдите через стену. Немедленно притормозите время и догоните переводчика. Как говорится, рожденный переводить, летать не сможет. Тащите его к пьедесталу с книгой. Пусть займется своим делом.

После заставки ступайте направо, к двери, и возьмите Череп Воина (Warrior"s Skull). Выходите через эту дверь.

В следующей комнате поверните рычаг. Не сходя с места, подпрыгните и расправьте крылья. Наверху – комнатушка с рычагом, летите туда. Нажмите на рукоятку и быстро прыгайте вниз. Снова крутите рычаг, но на этот раз поднимайтесь до самого верха. Теперь короткий полет влево к небольшому балкончику с сундуком. Откройте "ларь" и цепляйтесь за потолок. Пройдитесь на руках влево, попутно уничтожив колонну, и спрыгните вниз. Ступайте в коридор и, перепрыгнув через пропасть, окажетесь на главной локации.

Здесь на вас нападут циклопы, причем гораздо более воинственные, нежели их предшественники. Однако не пугайтесь, Голова Эвриалы на них чудесно действует. Обратите врагов в камень и быстренько разбейте. После победы идите наверх и откройте дверь, на которой изображен Череп Воина.

Запишитесь и обязательно пополните магию. Пройдите к лифту и крутите среднюю часть цепи. Тем временем потолок начнет опускаться. Продолжайте крутить цепь. Вас постоянно будут отвлекать скелеты, покончите с ними, прежде чем продолжить спуск. Некоторые из костяных друзей попытаются заклинить механизм. С такими умниками следует разобраться в первую очередь. Когда все будет кончено, откройте дверь – и вон отсюда.

Для этого испытания Голова Эвриалы подходит как нельзя лучше. Прокачайте ее хотя бы до второго уровня, а едва скелеты появятся, быстренько превратите их в камень и разбейте двумя-тремя обычными ударами.

Следуйте вниз (в экран) и откройте сундуки со сферами и Пером Феникса. После этого вам нужно направо. Зацепитесь за веревку и быстро переберитесь на центральную платформу. Спуститесь вниз (R1). Запрыгните на правый выступ платформы с лучниками и идите направо. Поднимитесь наверх и разберитесь с врагами. Возвращайтесь на центральную платформу и по левой стеночке лезьте наверх. Оказавшись на потолке, отыщите небольшой участок, по которому можно пройти, он слева. Проберетесь и на небольшом уступе найдете сундук с Глазом Горгоны. Теперь следует попасть на противоположную сторону. Убейте всех врагов, откройте сундуки и ступайте направо.

Перед вами стена, обстреляйте ее из лука и перепрыгните туда, где она раньше была. Откройте сундук с Пером Феникса и третий секретный сундук – на этот раз с магией. Разломайте еще одну стенку – ту, что правее секретного сундучка. Нашли рычаг? Нажмите на него, "оседлайте" воздушный поток и, расправив крылья, летите вперед. Обогните механизм слева и переберитесь к источнику пара. Он вас поднимет еще выше. Теперь спикируйте левее второго агрегата и приземлитесь на другой стороне. Прежде чем бежать дальше, еще один полет: немного назад и направо. Там в коморке сундук с очередным Глазом Горгоны. Вернитесь и шагайте вперед.

The Phoenix Chamber

Идите к центру и почитайте книгу. Ступайте в комнату, где появился рычаг. Прыгайте на ту платформу, что справа, и запишитесь. Немного левее – винтовая лестница, прыгайте на ее нижнюю площадку, прямо к сундуку с красными сферами. Вернитесь на центральную платформу, теперь прыжок влево. Вот и новое свидание. Прикончите всех, а потом идите в комнату со штыками.

Нажмите на рычаг в центре и бегите к стене (налево и вверх), за которой виднеются сундуки. Разбейте створку и быстро вернитесь на безопасное место. Освободитесь от недругов и опять нажмите на рычаг. Теперь бегом к сундуку. Поскольку, всякий раз как Кратос пытается открыть сундук, время ускоряется, не советуем вскрывать все сундуки разом, лучше подходить к каждому по очереди. Когда они опустеют, опять нажмите рычаг и подойдите к покойнику, он впереди. Снимите с тушки Славу Борея (Hail of Boreas) и поверните рычаг на один полный оборот (больше на надо!), затем притормозите время – и галопом налево, в проем. Будьте осторожны, там есть две ямы.

Двигайтесь дальше, а когда увидите сундуки за решеткой, сверните направо, потом налево. В этом коридорчике на правой стене есть выступ – цепляйтесь за него, затем перепрыгните на противоположную сторону. Спуститесь, очистите сундуки (в одном из них Глаз Горгоны) и вернитесь в коридор. Бегите до следующей комнаты.

У входа в зал, прямо перед вами, сундуки, но не спешите их открывать. Ту статую, что правее, разбейте, а левую передвиньте в комнату. Приготовьтесь, сейчас вам предложат решить головоломку и создадут все условия, чтобы не соскучиться.

На вас будут идти потоки огня, поэтому укрывайтесь за статуей. Помните о сундуках, которые сохранили на черный день, их всегда можно вскрыть и восстановить здоровье. Языки пламени столь сильны, что легко сдвигают скульптуру, поэтому закрепите ее за одним из выступов. Сначала подтяните статую за тот уступ, что посередине, и уменьшите вражье поголовье. Перетащите статую за правый уступ. Рядом с вами ворота, отворите их и загляните в оба сундука, стоящие у входа, в одном из них лежит Перо Феникса. Теперь волоките скульптуру к левой двери. Сейчас нет смысла, да, впрочем, и возможности, переставлять статую за следующий уступ. Просто запихните ее как можно дальше и отворите ту дверь, что слева. Поковырялись в сундучках? Тогда тащите скульптуру направо. Поставьте это произведение напротив рычага и нажмите на него. Водрузите статую на левую кнопку. Но прежде чем вы все это проделаете, очистите помещение от всех, кто к вам пристает! Так вот, едва отхлынет первая волна огня, встаньте на правую кнопку и перелетите на противоположную сторону. Откройте сундук и пройдите вперед. Выдвиньте вперед Урну с пеплом Феникса. Ступайте в главную комнату и, когда убедитесь, что никого не оставили в живых, нажмите на рычаг.

После заставки запрыгните на поток пара, испускаемого лавой, и летите на нем к верхней площадке винтовой лестницы. Взбирайтесь еще выше. Прежде чем нажимать на рычаг центральной платформы, опустошите сундуки. В правом – красные сферы, слева – Перо Феникса. Вот теперь жмите на рычаг. Поднимитесь еще выше. Видите позади дверь? Вставьте в нее Славу Борея и смело входите. Вам налево по коридору. Не спешите взбираться по цепи, чуть левее стоит сундук с Глазом Горгоны. Начинайте подъем.

Запишитесь и восстановите магию и здоровье. Ступайте к Рогу и нажмите R1. После заставки спрыгните вниз и бегите к правой платформе. Кстати, там стояла статуя, которая упала, и если вы внимательно смотрели ролик, то видели, как это случилось. Перескочите на левую платформу, а оттуда – влево, на балкон. Заходите в комнату.

Нажмите на рычаг, и появится стена, взберитесь по ней наверх. Пробирайтесь по потолку до двух блестящих цепей, они справа. Разбейте их, внизу откроется пара дверей. За одной из них – сундук со сферами, за другой – пьедестал. Нажмите на рычаг, чтобы опустить лифт. Отбейтесь от врагов и задвиньте пьедестал так, чтобы большая его часть (около 60%) оказалась на лифте, а меньшая – на полу. Опять жмите на рычаг. Это поможет затормозить лифт и вы туда запрыгнете. После этого подтяните постамент к себе, то есть к лифту. Когда окажетесь наверху, запрыгните на пьедестал и разбейте цепь над воротами. Ступайте в открывшуюся дверь.

Слева рычаг, поверните его. Подняв платформы, бегите направо. Вы в круглой комнате; крутите рычаг, пока справа от вас не появится проход. Кстати, за ним стоит сундук с красными сферами. После этого впереди откроется проем – милости просим в темную комнату.

Босс – Полный Решимости Человек

Бой состоится на узкой дорожке, так что двигаться вы сможете только влево и вправо. В принципе, поединок обещает быть легким. Сначала разрядите в соперника весь Гнев Титанов, потом всю магию, желательно – Дрожь Атланта третьего уровня. Если этого не хватит, осторожно добейте его, обходясь короткими комбинациями. Помните, что все атаки босса можно заблокировать. После того как Человек ослабнет, над его головой загорится значок "круга". Нажмите нужную кнопку и посмотрите заставку.

Босс – Кракен

К сожалению, вначале вы не сможете ничего сделать. Понажимайте на разные кнопки, пока не начнется заставка. После нее активируйте Гнев Титанов, и вы вырветесь из лап Кракена.

Возьмите падшего товарища и перенесите его как можно ближе к правому щупальцу Кракена. Положите тело и лупите по щупальцу. Как только босс поднимет эту конечность и освободит нижнюю кнопку, положите на нее труп. В центре арены откроется люк, откуда хлынет поток воздуха. Поднимайтесь на потоке вверх и летите к голове чудища. Бейте по ней, пользуясь комбинациями и, благо в воздухе они очень действенны. Повторите этот маневр несколько раз. Если Кракен опустит левое щупальце, то тело сползет с кнопки и вам потребуется вторая попытка. Рано или поздно чудовище воткнет щупальце в центр арены. Как только это случится, взбирайтесь по нему. На самом верху разбейте преграду и включите кнопкой "круг" мини-сцену. После этого еще раз повторите все с самого начала. Во второй раз Кракен воткнет левое щупальце в ближайшую стену. Зацепитесь за этот отросток, разрушьте стену и нажмите "круг".

Кракен разозлится и начнет драться с удвоенной силой. Подойдите и бейте по одной из его "лапок". Как только тварь начнет сползать вниз, она перестанет на вас бросаться. Бегом к другому щупальцу и помогите Кракену упасть еще ниже. После этого сразу неситесь к рычагу – он в центре и появился только что. Нажмите на него. Хотя? нам кажется, даже для такой милашки вы слишком жестоки.

После битвы прогуляйтесь по мосту. Справа и слева от Феникса найдутся два сундука – в одном Перо Феникса, в другом Глаз Горгоны. Подойдите к Фениксу и нажмите на "круг". Приготовьтесь к QTE-заставке.

Щупальца Кракена сохраняют все полученные раны. Если вы не успеваете сбить вторую "ножку" до того как чудовище выберется, заранее нанесите несколько ударов по щупальцу. В таком случае, когда первая конечность сорвется с механизма, вам останется лишь добить второе щупальце.

Temple of the Fates

Как видите, время здесь течет замедленно. Прыгните на платформу с каменной головой. Там уцепитесь за крюк, что напротив бюста. В центре платформы какое-то сооружение, разбейте его. Когда течение времени восстановится, спрыгните под эту платформу. Слева вы увидите рычаг с синей рукояткой. Поверните его вправо градусов на 90 и ныряйте под воду. У самого дна еще один рычаг. Жмите на него, и платформа поднимется. Если ничего не случится, значит, вы неверно крутили синюю рукоятку. Добейтесь того, чтобы рычаг вошел в нижний паз механизма.

Выбирайтесь на сушу. В этой комнате справа от точки сохранения – колокол, украшенный изображением Кроноса. Подойдите к нему и нажмите R1. По очереди жмите R1 и L1. Как только колокол зазвонит, быстро остановите время и бегите к платформе, находящейся в воде. На поверхности этой платформы вы увидите висящую колонну. Подойдите к ней и нажмите R1. Если успеете ударить во второй колокол раньше, чем прекратит звонить первый, то на лице стоящей справа статуи появится трещина. Теперь при помощи того же самого синего рычага поверните свою платформу к статуе. Снова подойдите к колонне и нажмите R1. Не спешите покидать комнату.

Поверните центральную платформу на 7-8 часов (в нижний левый угол) и притормозите время. После этого плывите в экран, пока не уцепитесь за крюк и не подниметесь на платформу. С крюка перепрыгните на горизонтальную колонну, а оттуда – на тот балкончик, что слева и внизу. Здесь стоят три сундука, в одном из них Перо Феникса. Повторите тот же фокус, только теперь поверните колонну на 4-5 часов, то есть в правый нижний угол. Здесь еще три сундука, в одном из которых Глаз Горгоны. Поблагодарите разработчиков за отвратительную работу камеры в этой части игры и спускайтесь.

В левом крыле этого храма есть небольшая платформа, а на ней сундук со здоровьем. Откройте его, если нуждаетесь в подкреплении сил. Потом запишитесь и пролезайте через трещину в каменной голове. Помните, это вы ее сделали? Сундуки слева и справа; открывайте их – и вперед, новая битва с боссом уже не за горами!

Босс – Лахесис

Первая из сестриц – не слишком грозный противник. Ее физические атаки можно заблокировать. Стойте в блоке, пока она не провернет комбинацию из трех ударов, а потом контратакуйте. Если вражина вздумает стрелять, то либо увернитесь, либо, что даже безопаснее, верните ей выстрелы. За удачное попадание вам дадут немножко душ разного цвета, и вдобавок Лахесис откроется для нескольких физических атак. Во второй половине боя босс начнет летать над вами. Прыгайте по крюкам, пока она электризует пол, уворачивайтесь от выстрелов. Как только можно будет вернуться на пол, у вас появятся две возможности. Если босс порхает рядом с одним из крюков, то зацепитесь за него и прыгните на врага, попутно нанеся несколько ударов прямо в воздухе. Если же она далеко от крюков, то расстреляйте ее из лука (лучше бы третьего уровня). Не забывайте возвращать ей выстрелы, если такая возможность представится. В конце поединка Лахесис зависнет в центре комнаты и над ней загорится значок с кнопкой "круг". Запрыгните на один из крюков, спланируйте к ней, благо крылья при вас, и прямо в воздухе нажмите "круг". Последует небольшая заставка.

Босс – Атропос

Вторая сестричка тоже не слишком страшный враг. Стреляйте в Атропос из лука, не забывая возвращать выстрелы, чтобы они ей же и достались. Не щадите и обычных врагов, ведь для вашего противника они – источник магии. Атропос постарается приблизиться к мечу и уничтожить его. Как только это произойдет, бегите к ней. Близко подходит к боссу нельзя, поэтому проводите физические атаки в прыжке. Если у вас еще осталась магия, воспользуйтесь верным луком. Очень скоро она упадет на меч и над ее головой загорится иконка заветной кнопки "круг". Нажмите ее и ждите QTE-заставку.

Босс – Лахесис и Атропос

На этот раз родственницы выступят дуэтом. Атропос будет показываться из зеркал и стрелять в вас. Если это доставит неудобство, верните ей один из выстрелов или подбегите к зеркалу. И в том и в другом случае босс ненадолго скроется.

Ваша главная цель – Лахесис – действует по-прежнему. Мало того, линейка ее жизни стала короче. Атакуйте босса, пока не упадет на землю. Как только это произойдет, не добивайте ее, а замедлите время, и над головой Лахесис зажжется характерный зеленый огонь. После этого бегите к Атропос, которая как раз высунется из зеркала, и нанесите ей как можно больше ударов, лучше всего сработает комбинация на "треугольник". Когда она вернется обратно, стекло треснет. Разбейте зеркало, пока оно не восстановилось. Удобнее всего колотить волшебные стекла при помощи Дрожи Атланта. Повторите тот же номер с самого начала.

Когда зеркал почти не останется, Атропос перестанет атаковать, а Лахесис встанет у последнего, чтобы защитить сестру. Действуйте осторожно, пользуйтесь короткими комбинациями и старайтесь увернуться от выстрелов и энергетической стены. Если же у вас еще осталась магия, то подойдите к ней и активируйте либо Дрожь Атланта, либо Гнев Кроноса. Чувствительная особа быстро потеряет сознание. Нажмите на кнопку "круг", иконка которой загорится у нее над головой, и подождите QTE-сцены. Как только нажмете на все нужные кнопки, разбейте последнее зеркало.

The Inner Sanctum

Ступайте в новый проход и запишитесь. Слева и справа от точки сохранения в бассейне стоит пара сундучков, в них покоятся Глаз Горгоны и Перо Феникса. Пройдите вперед, поднимитесь по стене к потолку и обойдите колонну, чтобы оказаться на другой стороне. Прежде чем бежать дальше, спикируйте на небольшие балкончики, по пути сюда вы их наверняка заметили: один левее сундука с Глазом Горгоны, другой – правее сундука с Пером Феникса. Теперь бегом по коридору, в конце пути сломайте правую стену и входите в свеженький проем.

Спускайтесь осторожно. Путь вниз не будет спокойным, вас ждут 7 крупных разборок. По дороге попадутся несколько сундуков со здоровьем и магией, но если пока все в порядке – не открывайте их. Как только потребуют обстоятельства, к сундукам можно будет вернуться. И еще. Когда окажетесь в самом низу, постарайтесь, чтобы запас здоровья и магии был наибольшим – у нижней площадки притаились трое циклопов. Если у вас достаточно сил, чтобы воспользоваться Головой Эвриалы, то трудности не возникнут. К тому времени как враги кончатся, слева от больших ворот появится точка сохранения. Откройте сундуки справа и запишитесь. Чтобы идти дальше, нужно открыть засовы. Слева и справа – руки, заслоняющие дверные механизмы. По очереди бейте "по лапкам" – тогда они откроются – и нажмите R1. Когда справитесь с обоими замками, поднимите ворота и заходите внутрь

Loom Chamber

Осторожно обойдите клинки и ступайте налево. Отлупите руку, чтоб не мешала, а потом крутите рычаг. Поскольку рука успокоится лишь ненадолго, по ней придется бить еще несколько раз. Проследуйте вправо на площадку, а оттуда летите к появившейся над рычагом платформе. Ознакомьтесь с содержимым сундука и заберитесь по левой стене наверх. Идите по потолку направо. Когда почти доберетесь до нужного места, левая рука попытается стащить вас вниз. Будьте готовы нажимать левый аналоговый стик влево и вправо. Если все обошлось, спуститесь и поверните рычаг. Перелетите с ближней площадки на ту платформу, что наверху. Покопайтесь в сундуке и поднимайтесь на второй этаж.

Скорее направо. Несколько хороших ударов – и рука потеряет к вам интерес. Едва это случится, пройдите еще чуть-чуть и нажмите на рычаг. Спрыгните в открывшийся люк и откройте сундук. Снова займитесь рукой: нужно, чтобы под градом ваших ударов она свалилась в люк. Следуйте к рычагу и жмите на него. Возле люка есть механизм, возьмитесь за его рукоятку и тащите к себе до тех пор, пока слева на полу не загорится синий огонек. Это знак того, что механизм зафиксирован. Дальше бегите направо. Утихомирьте следующую руку и быстро цепляйтесь за цепь, она слева. Взберитесь наверх и перепрыгните на правую платформу. Нажимайте на рычаг. Вот и вторая рука остановлена. Правда есть еще третья – бегом к ней. Справа от руки висит копье. Подтащите сюда механизм, который двигали, когда зажимали первую "лапку". Он по-прежнему стоит возле синей лампочки. Перемещать агрегат нужно по кругу. Между створками механизма есть кнопка, встаньте на нее, таким способом вы зафиксируете копье. Поколотите руку еще раз и пододвиньте к ней агрегат. Тащите его до синей лампочки, находящейся напротив руки. После того как рука "очухается", ударьте еще несколько раз. Взберитесь по цепи и перелетите на левую платформу. Нажимайте на рычаг – и снова наверх.

Босс – Клото

Вас ждет не столько бой, сколько головоломка. Видите два рычага по краям? Каждый из них позволяет поднять труп, за уничтожение которого полагается много зеленых сфер. Но это так, на всякий случай. Сверните направо, замедлите время и бейте Клото по левой руке, пока не "отключится". После этого взберитесь по правой стене и разломайте небольшой блок, находящийся справа. Спрыгните вниз и снова бейте босса по руке, чтобы не мешала. Сдвиньте механизм вправо так, чтобы он встал на третью синюю лампочку, их всего 4. Остановите время, и обе руки замрут. Сразу после этого жмите рычаг, который находится прямо перед боссом. Заметили, что поднялся топор? Подойдите к нему с левой стороны и поверните лезвие к Клото. Еще немного ударов по обеим рукам, а теперь зайдите к топорику с другой стороны. Потяните его на себя и "включите" QTE-сцену.

Что ж, настало время изменить свою судьбу. Выбирайте любую дверь – и вперед! Проплывите под решеткой и выберитесь на берег с другой стороны. Справа – сундук, как откроете его, снова ныряйте в воду и плывите под решеткой, но теперь слева. Бегите к точке сохранения и запишитесь. Нажмите на рычаг, расположенный напротив гигантского зеркала, и возвращайтесь в главный зал.

Как видите, появились нити жизней, и среди них вам нужно найти свою. Если вы выберете не ту, зеркало треснет. Правда, оно сразу же восстановится, так что ничего страшного в этом нет. Вам нужна нить, находящаяся справа от центрального рычага. После того как вы прокрутите ее, у вас будет 30 секунд, чтобы вернуться к гигантскому зеркалу. Остановите время и бегите к цели. Запрыгивайте в зеркало.

Босс – Зевс

Вот и встретились опять. В этом бою у вас в руках будет Меч Олимпа (Blade of Olympus). Оружие хорошее, но требующее привычки.

Первая часть боя не сулит трудностей. Атакуйте сирен, а затем добивайте их на "круг". Как только Зевса заденет звуковая волна, он ударит кулаком по арене. Увернитесь от этой атаки и несколько раз ударьте босса по руке. Вскоре он обопрется на край арены, а над его кистью загорится значок кнопки "круг". Бегом к руке и скорее жмите нужную кнопку.

Во второй части поединка Зевс станет более опасным противником, но, к счастью, есть тактика, которая упростит вашу задачу. Прокачайте Гнев Кроноса до третьего уровня, если вы еще этого не сделали, и "выкладывайте" на поле боя по одному заряду. Это полностью парализует Зевса и вы сможете спокойно сделать одну комбинацию. Когда разряд "рассеется", создайте следующий. Вскоре из Зевса вылетят души разного цвета. Теперь, как это ни странно, вам нужно подставиться под удар. Просто стойте на месте, пока Зевс не схватит вас и не активирует заставку.

Отобрав у вас меч, Зевс станет еще воинственнее… Правда, тактика с Гневом Кроноса по-прежнему действует безотказно, а значит, и теперь сложностей быть не должно. Большую часть атак босса теперь никак не заблокируешь, поэтому, если вы намереваетесь драться по-честному, приготовьтесь уворачиватьться. Получив несколько ран, Зевс будет махать мечем вслепую и начнет двигаться к центру арены. Когда над ним загорится кнопка "круг", активируйте небольшую сцену, во время которой вам предстоит быстро нажимать на "круг". После сценки подойдите к колонне рядом с Зевсом и нажмите R1.

Да уж, бой действительно Олимпийский. Теперь меч снова у вас. Если магии не осталось, то сражаться надо с осторожностью. Старайтесь почаще вынуждать Зевса к метанию молний. Благополучно отбив их, получите несколько синих сфер для Гнева Кроноса. В ближнем бою, если вы решили обойтись без Гнева Кроноса, пользуйтесь только короткими комбинациями.

Вскоре из Зевса опять вылетят сферы и… он снова отберет у вас меч. Потом босс призовет молнию, которая мало того что станет его постоянной защитой, так еще и вам причинит ущерб. Поэтому не приближайтесь к врагу. Лучший способ борьбы – наслать на него Дрожь Атланта. Если силенок для этого маловато, сойдет и Гнев Кроноса. Но, возможно, магия у вас уже кончилась, тогда вспомните о Гневе Титанов. Обычный обмен ударами, да еще с Гневом, в конце концов лишит босса остатков здоровья. Под занавес Зевс, как и в прошлый раз, двинется к центру арены, бестолково размахивая мечом. Подойдите к нему и нажмите "круг". Повторится предыдущая сцена с отбиранием меча, только концовка окажется иной. Теперь бегом к левой колонне и жмите R1.

Вскоре Зевс явится в обличии гиганта, а затем сама собой начнется QTE-сцена.

The Loom Chamber

Возвращайтесь к своей нити и поверните ее еще разок. У вас те же 30 секунд, чтобы добежать до зеркала. Остановите время – и вперед! Вас ждет последняя заставка, а вместе с ней и конец игры. Вернее, начало конца.

Прохождение

--- Gaia ---

После завершения сцены убейте всех врагов и двигайтесь вперед. Как только вам снова дадут управлять героем, прикончите всех врагов и идите к упавшему дереву. Поднимите его, используя показанные на экране кнопки, и продолжайте идти вперед, пока не наткнетесь на сюрприз.

Во время этого боя лошадь будет иногда плевать водой в одну из трех зон: левую, среднюю или правую. Вы сможете с легкостью заметить, как враг меняет направление и определить зону, на которую он нацелен. Как только он отклониться назад, быстро уходите с линии огня. Иногда он будет делать удар когтями. Перед этим он отклониться назад и подымет лапу. Если увидите это, быстро уходите из зоны поражения.

Как только вы нанесете достаточное количество повреждений, зона сражения сменится. Взберитесь к врагу и начинайте атаковать его своими мечами. Используйте «X» чтобы уходить от его атак (вы увидите, как он подымает лапу, которой намеревается нанести удар). После нескольких удачных атак поле боя снова изменится. Заберитесь до самого верха и набросьтесь на него со своими смертоносными мечами. Когда он будет готовиться нанести удар когтями, используйте «X» для ухода в сторону. На этот раз он продолжит делать атаки водяным дыханием. Следите за направлением его головы, когда он отклоняется назад, и быстро уходите в безопасную зону.

После того, как нанесете ему достаточно повреждения, вы снова окажетесь на твердой земле. Продолжайте следить за его водяными атаками, пока продолжаете наносить ему удары. Он также будет часто использовать свои когти, так что будте осторожны. Следите за его атаками и, когда он начинает делать замах, нажмите «R2» для использования магии. Это не только сделает вас неуязвимыми на некоторое время, но и нанесет серьезные повреждения врагу. Как только нанесете достаточно повреждений, нажимайте появляющиеся на экране кнопки, чтобы прикончить босса.

--- Mount Olympus ---

Перейдите на другую сторону стены и подниметесь вверх на выступ. Перед продолжением пути возьмите красный сундук. Идите вдоль стены на другую сторону выступа и убейте там врагов. Прыгните на выступ сверху и взберитесь по лестнице на стену.

Убейте врагов сверху и доберитесь, используя двойной прыжок, до выступа вдалеке. Перед использованием крюка слева, изучите пьедестал для получения информации. После того, как переберетесь на другую сторону, убейте всех врагов и используйте двойной прыжок, чтобы запрыгнуть на стену слева. Прыгните на выступ слева и двигайтесь по нему. В самом конце нажмите «X» чтобы подтянуться. Потом прыгните и ухватитесь за лозу сверху.

Как только заберетесь наверх, идите вперед, пока мост не разрушится. Спрыгивайте вниз, чтобы найти красный сундук, потом вскарабкайтесь назад, используя платформу в левом нижнем углу экрана. Используйте Icarus Wings для преодоления пропасти, потом проходите под аркой и открывайте дверь.

Прямо за вами последуют кентавр. Быстро избавьтесь от него, используя комбо (квадратик, квадратик, треугольник) для обездвиживания, которое срабатывает практически на всех врагах. Как только все враги будут убиты, найдите и изучите пьедестал в центре комнаты. После этого используйте рычаг в левой части комнаты. Быстро бежите в правую сторону и забирайтесь по лестнице, чтобы достигнуть недавно сдвинувшейся платформы. Успейте забраться на нее до того времени, пока она не вернется на исходное положение. Перепрыгивайте пропасть и найдите красный сундук. Там же находится и первая точка сохранения. Идите налево и открывайте ворота.

Water Steed (Водяной Жеребец)

Нажимайте появившееся кнопки, чтобы добраться на поле Гайя (Gaia). Подойдите ближе к жеребцу для начала атаку. На этот раз он будет использовать два типа ударов когтями. Если вы будете достаточно близко, он будет проводить три ударо по обеим сторонам – просто откатывайтесь назад, чтобы избежать их. Также он будет делать тройное комбо ударов, покрывающих практически все поле боя. От первых двух ударов в его комбо увернуться довольно легко, а с третьим немного труднее. Можно уйти вправо и надеяться, что он вас просто не заденет, а можно использовать магическую атаку и на некоторое время стать неуязвимым. Иногда он будет уходить немного назад и совершать длинные удары всеми своими когтями. Как только увидите, что он готовится провести эту атаку – бегите в самый низ экрана и ждите, пока он не закончит бушевать.

После нанесения ему достаточного урона, нажимайте кнопки, появляющиеся на экране, и наш герой оторвет ему кончик одного из когтей. После этого бой продолжится и к ударам врага добавится водяное дыхание. Продолжайте сражение и как только нанесете достаточно повреждений, нажимайте появившееся на экране кнопки. После этого он откроет туловище. Отбегайте назад и влево, чтобы подобрать ранее оторванный кусок когтя. Киньте его в босса.

Взберитесь по стене и прыгайте в Гайю (Gaia). Пройдите вперед и проберитесь через тесный проход. Пройдите вдаль зоны и взберитесь по лозе. Идите по пути и перепрыгните пропасть на другом конце.

--- Heart of Gaia ---

Взберитесь по стене справа, чтобы найти Zeus" Eagle. Спрыгните вниз и схватитесь за стену справа, используя «R1» (найдите сияющую точку). Двигайте блок налево и поверните его на 180 градусов, используя правый джойстик. Потом двигайте его в отверстие в левой части комнаты. Теперь взберитесь по лозе слева и продолжайте двигаться вверх.

Убейте всех врагов сверху и продолжайте следовать по пути. В конце дороги схватитесь за лозу и перепрыгивайте через ущелье на другую сторону. Используйте кнопку «R1», чтобы прыгнуть вверх до следующего пути из лозы и убейте всех врагов перед тем, как продолжить ползти вверх. Когда не сможете продолжать двигаться вверх, подпрыгните и снова используйте «R1». Доберитесь до самого верха для начала поединка.

Poseidon (Посейдон)

Ваша цель – атаковать когти, держащие Гайю с левой и правой стороны. Когда Посейдон переходит в левую или правую часть экрана, он готовится ударить когтем на противоположной стороне зоны. Вы также увидите маленькие голубые вспышки на земле. Они сообщают вам о готовящейся электрической атаке. Уходите с вспышек на земле, чтобы избежать получения повреждений. Как только оба когтя будут потеряны, Гайя схватит Посейдона и скажет вам взять ее за руку. Используйте «R1», чтобы выполнить ее просьбу и оказаться немного ближе к Богу.

Как только вы снова получите контроль над героем, игнорируйте лозу справа, и бежите атаковать Посейдона. Иногда он будет бить кулаком – блокируйте его. Когда он будет замахиваться своим трезубцем – отойдите назад, подальше от Посейдона чтобы избежать удара. Не подходите к трезубцу, пока он торчит в Гайе, так как от него исходят электрические импульсы.

Как только у Посейдона перехватит дыхание и появится соответствующая подсказка на экране, бегите направо и взбирайтесь по лозе. Нажимайте появляющиеся кнопки, и вы откроете его слабую точку.

Этот этап боя будет похож на самый первый, за исключением того, что атаки электричеством будут проходить в три волны, а не в одну, как было ранее. Нажимайте появляющиеся кнопки и смотрите сцену. После этого еще раз нажимайте появляющиеся на экране кнопки и смотрите еще одну сцену.

Когда получите контроль над героем, идите влево к точке сохранения. Дальше направляйтесь по руке Гайи.

--- River Styx ---

Продвигайтесь вниз по реке, медленно теряя свои Божественные силы.

--- Realm of Hades ---

Идите по пути, пока не начнется небольшая сценка. Как только получите управление, повернитесь налево и изучите пьедестал. Идите вперед и используйте «R1» для преодоления ущелья. Сделайте небольшой прыжок и упадите на уступ снизу, чтобы найти два красных сундука. Следуйте по уступу направо и найдете первый Gorgon"s Eye. Идите к середине и взберитесь по лозе.

Пересеките мост справа, чтобы найти Hyperion Gate. Вернитесь и пересеките другой мост, чтобы дойти до точки сохранения. Слева от нее найдите точку, за которую можно зацепиться и используйте ее, чтобы попасть на другую сторону. Убейте врагов и откройте четыре красных сундука. Вернитесь назад и следуйте по пути направо.

Когда дойдете до боя, можете, сколько захотите, использовать свою новую способность (временно у вас будет неограниченный запас магии). Если хотите, можете изучить ежевику на дверях. После этого прыгните и схватитесь за веревку в правой верхней части экрана. Чтобы убить повстречавшихся вам врагов, будет достаточно трех тяжелых ударов. Как только окажитесь на другой стороне, спрыгивайте вниз и изучите блестящую точку возле конца веревки. Идите вперед и спрыгивайте.

Найдите вдали два красных сундука и возвращайтесь назад, чтобы изучить сияющую точку. Когда окажитесь внутри, следуйте подсказкам, чтобы высвободиться. Потом быстро бегите в центр и используйте Phalanx для избавления от меньших врагов. Если будете следовать подсказкам по убийству горгоны, получите ее голову и немного новой информации.

Как только позаботитесь о всех врагах, откройте дверь слева и идите по пути. Когда доберетесь до небольшого ущелья, спрыгивайте вниз и идите назад. Там вы найдете два красных сундука. Продолжайте свой путь. После того, как перепрыгнете через реку, будет небольшая сцена.

Используйте разбитый столб неподалеку для того, чтобы добраться до более высокого места. Прыгайте на платформу и смотрите что произойдет. Вернитесь назад и подождите, пока платформа снова подымется. Теперь прыгайте на нее, быстро бегите направо и прыгайте на уступ справа. Зайдите в небольшую комнатку и хватайте ежевику в углу. Двигайте ее к небольшой открытой зоне и спихивайте вниз.

Прыгайте вслед за ней и двигайте на другую сторону зоны. Расположите ее возле клетки Цербера, чтобы подпалить. Вернитесь к опускающейся платформе и стойте на ней, пока она не опустится до самого низа. Быстро бегите к горящей ежевике и используйте Icarus Wings над дымом, чтобы взлететь к небольшой зоне, которая открылась после опускания платформы. Тяните рычаг, чтобы освободить Цербера.

Атакуйте монстра, пока не появятся подсказки на экране. Следуйте подсказкам и окажитесь верхом на чудище. Направляйтесь верхом на нем к телу мужчины. Используйте огонь, чтобы подпалить ежевику. Изучите тело и найдете Bow of Apollo. Вы можете использовать его заряженные атаки, чтобы поджигать ежевику. Идите в правую часть зоны и нацельтесь на ежевику сверху. Выстрелите в нее заряженным зарядом и откроется новый путь. Передвиньте дымящуюся ежевику, которую вы использовали ранее, налево и используйте Icarus Wings для того, чтобы добраться до нового прохода. Там вы найдете красный сундук и Phoenix Feather.

Направляйтесь назад через реку и уничтожьте ежевику, чтобы найти точку сохранения. Следуйте по пути и следите за правой стороной. Уничтожьте ежевику между сундуками, чтобы найти Minotaur Horn. Прыгайте на уступ слева и следуйте по пути. Атака «L1+кружок» очень хороша для уничтожения Гарпий. Как только все они будут убиты, идите направо.

Используйте Icarus Wings чтобы спланировать до следующей платформы, схватитесь за стену и пробирайтесь направо. В конце взберитесь вверх по стене, потом прыгните на уступ слева. Потом продвигайтесь вверх и налево. Перепрыгните водопад и подберите Gorgon"s Eye в конце пути. Вернитесь направо и следуйте по уступу до самого конца.

Выполните двойной прыжок, чтобы достичь лозы и добраться до другой стороны. Спрыгивайте вниз, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до лозы на столбе и лезьте вверх.

--- Judges of the Underworld ---

Используйте точки зацепок для того, чтобы добраться до главной платформы. Найдите точку сохранения возле бассейна с водой. Идите в нижнюю левую часть экрана, чтобы найти мерцающую точку. Изучите ее для получения дополнительной информации. Идите к показанному пьедесталу и изучите его. Изучайте книгу после каждого испытания, чтобы начать следующее.

Испытание 1 – Убить всех врагов, займет немного времени.

Испытание 2 – Убить души до того, как те доберутся до сверкающих ворот.

Испытание 3 – Уничтожить все.

После этого ворота откроются. Перед тем, как идти дальше, изучите зону слева и перепрыгните расщелину до уступа. Идите налево, чтобы получить два красных сундука и Gorgon Eye. Вернитесь назад и изучите сверкающую точку (ту, которую вы изучали ранее), чтобы началась сценка. Сохранитесь, если хотите, и проходите через ворота в портал.

Изучите пьедестал справа от портала. Пройдите еще немного направо и спланируйте через ущелье. Продолжайте путь и используйте заряженные выстрелы для взрывания бочек, пока минотавр будет идти к вам. Как только выйдете с туннеля, поворачивайте направо и входите в портал. Проверьте листок бумаги на земле, откройте сундук с Minotaur Horn и тяните рычаг. Вернитесь через портал. Идите вперед и спланируйте через ущелье до красного сундука. Прыгайте налео через пропасть и идите по пути, пока не начнется короткая сценка.

Схватитесь за веревку и переберитесь на другую сторону. Сползите по лозе справа и продолжайте следовать по пути. Изучите листок возле воды и продолжайте свой путь. Протиснетесь в отход направо и следуйте по пути на другой стороне. Светящиеся синим цветом враги будут взрываться после того, как вы их убьете, так что будьте осторожны. Перед тем, как перейти по узкому мостику, возьмите красный сундук слева.

Идите по пути и убейте врагов на следующем мосту. Когда путь будет открыт, взгляните немного правее на землю. Там вы увидите заметку. Стреляйте в ежевику, чтобы она загорелась. Используйте свои крылья над ней, чтобы подняться выше. На следующей платформе убейте двух врагов. Тяните рычаг и очень быстро бегите влево, и прыгайте на деревянную платформу, используя двойной прыжок.

Хватайте ежевику и тащите ее к деревянной платформе, на которой вы приехали (точнее к тому месту, где она была). Спрыгивайте направо и снова езжайте наверх на платформе. Когда окажитесь наверху, тяните ежевику на платформу и езжайте с ней вниз. Убейте врагов и тащите ежевику к тому месту, где вы взлетели на восходящем потоке. Столкните ежевику вниз, чтобы усилить мощность восходящего потока.

Прыгайте вниз и парите на потоке вверх, пока не схватитесь за платформу. Оставайтесь на ней, пока она съедет вниз. Когда платформа остановится, заберитесь на нее и откройте дверь на стене. Вы найдете красный сундук, Phoenix Feather и получите достижение. Выходите и используйте крылья для того, чтобы подняться до самого верха. Там заходите в дверь.

Идите по пути и поверните направо на развилке, чтобы найти красный сундук. Вернитесь к развилке и идите налево, там вы найдете пьедестал. Следуйте по пути и убейте всех врагов. Прыгайте и спланируйте на уступ снизу. Спрыгивайте вниз с уступа.

--- The Forge ---

Идите вверх по ступенькам и посмотрите сценку. Как только получите управление, идите направо к точке сохранения. Тяните переключатель неподалеку, чтобы открыть ворота. Идите назад и проходите только что открытые ворота. Следуйте по пути и используйте рычаг для передвижения дверного проема. Когда откроется путь направо, останавливайте вращение и идите туда. Убейте адских гончих и возьмите два красных сундука – левый из них можно легко пропустить. Возвращайтесь назад и поверните дверной проем так, чтобы он был впереди и было видно ежевику вдали. Уничтожьте ежевику и идите по пути.

После сцены убейте всех врагов. Спрыгните вниз и переберитесь на другую сторону. Следуйте по пути направо и уничтожьте ежевику на двери. Откройте дверь после того, как разберетесь с Цербером. Убейте всех врагов. После боя найдите заметку слева и проходите через дверь.

--- Palace of Hades ---

Слева находится точка сохранения. Еще немного левее, сразу за ней, вы найдете красный сундук и мерцающую точку. Направляйтесь в правую часть комнаты, чтобы найти небольшой проход, в конце которого будет передвигаемый объект. Схватите его и тащите назад аж до колеса в левой части центральной комнаты. Используйте колесо и подставьте предмет так, чтобы ворота не могли закрыться. Залезьте на второй уровень и заберите два белых сундука перед тем, как продолжить свой путь через только что открытые ворота.

Убейте всех врагов в этой зоне, потом поднимайтесь по платформе справа. Следуйте по пути до следующей комнаты. Идите направо и назад, чтобы найти белый и красный сундуки. Вернитесь назад и пойдите по левому пути. В конце комнаты вы найдете лестницу. Заберитесь по ней и посмотрите направо. Там вы найдете Phoenix Feather. Вернитесь назад и заберите два красных сундука пред тем, как спрыгнуть вниз. Вернитесь к развилке и поверните рычаг.

Нажмите «R1» после того, как прочтете информацию на пьедестале, чтобы спустить две лестницы. Расправьтесь с появившимися врагами. Взберитесь по появившейся лестнице в левой части зоны и, как только будете наверху, пройдите направо, чтобы найти рычаг. Тяните его. Идите направо и откройте там ворота.

Выходите и хватайте камни, которые вы использовали ранее для остановки колеса. Двигайте их к подъемнику, на котором только что спустились. Используйте рычаг, чтобы подняться назад. Подсуньте камни к колесу, потом спрыгивайте в отверстие с лестницей. Возвращайтесь к рычагу и поверните его, чтобы открыть руки статуи. Быстро возвращайтесь по левой лестнице и используйте колесо. Подсуньте камни под колесо, чтобы зафиксировать его. Возвращайтесь вниз и снова поворачивайте рычаг для открытия рук. На этот раз бегите к правой лестнице и используйте колесо, чтобы зафиксировать руки статуи. Возвращайтесь к пьедесталу и нажимайте «R1».

Hades (Аид)

После разговора будьте готовы нажать нужные кнопки. Для этого босса больше всего подходит тактика удар-уход. После того, как он залезет наверх, Аид спрыгнет и создаст ударную волну. Просто перепрыгните ее. Еще он будет делать широкие удары мечами в горизонтальной плоскости. Их тоже нужно просто перепрыгивать. Когда на экране появятся подсказки, нажимайте необходимые кнопки.

Когда плоть будет оторвана от Аида, быстро атакуйте ее, чтобы не дать вернуться назад к боссу. После того, как его плоть будет убита, Аид использует особую атаку. Повреждения будут наноситься только в затемненных зонах, однако всегда будет небольшая светлая точка. Оставайтесь на нее и атака врага вас не заденет. Продолжайте атаковать его и, после очередных запросов нажатия определенных кнопок, убейте его передвигающуюся плоть. На этот раз у него появится еще одна атака. Он будет складывать мечи и начинать выстреливать ими из-под земли. Просто бегайте по арене и атака вас не заденет. Также он будет призывать призрачных Церберов, которые исчезают после одной атаки по вам. После следующих нажатий появляющихся на экране кнопок вы получите Claws of Hades.

Убейте появившихся врагов. Когда появится большой враг, победите и его. После этого за рекой появится точка сохранения. Прыгайте в реку и используйте «квадратик» для того, чтобы нырнуть. Внизу вы найдете Hade"s Helm. Плывите по течению. Выплывайте на поверхность и сразитесь с врагами. Потом прыгайте в воду на другой стороне платформы. Направляйтесь через туннель на другую сторону и всплывайте на поверхность. Тяните рычаг и снова возвращайтесь в воду. Проплывайте через ворота, в конце туннеля вас ожидает сценка.

--- The Forge ---

Идите по пути направо и убейте врагов, когда дойдете до круглой комнаты. Поверните дверь так, чтобы она открывалась вдаль, и проходите через нее. Следуя по пути, вы заметите активные Hyperion Gate. Проходите через эти врата.

--- The City of Olimpia ---

- Заметка: когда вы будете сражаться у больших золотых ворот, вы можете использовать Claws of Hades и удар «L1+кружок». Так вы получите много душ и подымете уровень комбо. Если сможете делать это достаточно долго не убивая врага, призывающего собак, то сможете получить трофей «Hit Man». Для этого может потребоваться немного тренировок и довольно высокий уровень сложности, чтобы враги умирали не так быстро (Титан или выше вполне сгодится).

Идите по пути и смотрите сцену. Направляйтесь направо и пробейтесь через лозу, которая связывает ее предплечье и руку. Продолжайте дальше и изучите большой палец, чтобы скинуть руку с края. Изучите дверь и убейте всех появившихся врагов. После этого пройдите через дверь.

Делайте так, как просит игра, и используйте гарпию для путешествия в следующую зону. После поворота, когда вы увидите еще гарпий, спрыгните вниз и возьмите красный сундук слева. Заберитесь снова наверх и используйте гарпий для того, чтобы попасть на другую сторону. Как только будете там, подождите, пока гарпии снова появятся. С помощью гарпий доберитесь до уступа справа и возьмите красный сундук, Gorgon Eye и Minotaur Horn. Спрыгивайте назад и идите по пути до точки сохранения.

Продолжайте идти, пока не произойдет небольшая сценка. Перепрыгните расщелину и вынесите всех врагов. Направляйтесь налево, и появится кентавр. Идите налево по платформе и используйте баллисту. После того, как расправитесь с Химерой, используйте баллисту и рассчитайте время так, чтобы попасть снарядом по Гелиосу, пролетающему в своей колеснице.

Вернитесь вниз по платформе и переберитесь через большое ущелье, используя гарпий. После убийства всех врагов, откройте ворота справа и посмотрите налево, чтобы найти красный сундук. Убивайте врагов по мере продвижения, и на развилке поверните налево, чтобы подобрать еще один красный сундук. Переходите через мост впереди и залезьте на лестницу. Следуйте вдоль стены, пока не доберетесь до Гелиоса.

Как только фаланга будет сформирована, подождите появления огра. Атакуйте его и используйте предложенную кнопку для его седлания. Используйте его мощные удары для того, чтобы разбить фалангу. Как только все враги будут побеждены, направляйтесь к Гелиосу. Появятся кнопки, которые необходимо нажать, и начнется сценка. Используя правый джойстик, можно управлять правой рукой Кратоса. Ваша задача – закрывать источник света, чтобы продвигаться дальше. Стукните пару раз его по голове и начнется следующая сценка. Следуйте командам на экране, чтобы получить Head of Helios. Используйте своего нового «приятеля», чтобы осмотреть зону справа и найти Helios Shield, а потом развернитесь назад и изучите угол для обнаружения сундука с Minotaur Horn. Идите назад и используйте голову на стену вдалеке. Как только откроется достаточная часть стены, она превратится в дверь, и вы сможете пройти. Направляйтесь по темному пути.

--- The Path of Eos ---

Следуйте по стене слева и найдете Gorgon Eye. Идите по пути до точки сохранения и пьедестала, потом продолжайте свой путь. Идите через темноту, пока не появится синее поле. Убейте всех гарпий, потом идите налево и используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного пути. Продолжайте идти вперед.

В конце коридора не залазьте на веревку. Спрыгните с утеса, чтобы найти красный сундук и Phoenix Feather. Возвращайтесь наверх и хватайтесь за веревку. Направляйтесь на другую сторону и спрыгивайте с веревки. Потом заберитесь на утес сверху. Следуйте по пути. Когда дойдете до просторной зоны, начнется сцена.

Используйте гарпию для того, чтобы перелететь ущелье. Пересеките мост и используйте двойной прыжок для преодоления пропасти справа, чтобы найти два красных сундука. Вернитесь и продолжайте идти к ущелью впереди, но не перепрыгивайте его. Спрыгните вниз, чтобы найти красный сундук. Залезьте по лозе неподалеку и сразитесь с парочкой Призраков. Если у вас будут проблемы с ними, можете перепрыгнуть на предыдущую платформу и убить их заряженными выстрелами из Bow of Apollo. Продолжайте свой путь. Когда дойдете до двух сундуков, используйте голову Гелиоса, чтобы убрать стену справа и найти Gorgon Eye.

Идите налево и убейте врагов на мосту. В конце моста поверните налево и возьмите Phoenix Feather (вы не увидите сундука, но на экране появится запрос нажатия кнопки «R1»). Идите вверх по платформе и идите назад и влево от цепи. Используйте голову Гелиоса для нахождения красного сундука. Идите до упора направо и найдете еще один красный сундук. Используйте точку сохранения потом подпрыгните и используйте крылья, находясь над восходящим потоком воздуха.

--- The Chain of Balance ---

Уклоняйтесь от пролетающих предметов по время своего полета. Просто продвигайтесь по платформам вверх. Когда достигните платформы, идущей сразу за преодолением стены с падающими камнями, используйте голову Гелиоса для нахождения сундука, содержащего Phoenix Feather. Продолжайте дальше и следуйте командам на экране, чтобы выбраться с этой локации.

--- The Caverns ---

Направляйтесь в правый нижний угол и используйте голову Гелиоса для нахождения сундука с Minotaur Horn. Уничтожте ежевику выстрелом из лука. После сцены используйте новое место зацепки для того, чтобы добраться до поднятой платформы. Как только будете а верху новой коробки, можете уничтожить ежевику снова. Убейте врагов, пока коробка будет перемещаться. Когда появится Минотавр, надо не дать им разить цепь.

Прыгайте к следующей коробке чтобы встретиться с Гермесом. Используйте точку зацепки неподалеку чтобы добраться до цепи. Карабкайтесь вверх до самого конца.

--- The Flame of Olympus ---

Найдите справа точку сохранения. Исследуйте пламя в центре зоны. Используйте голову Гелиоса на каждый из пьедесталов для открытия некого рисунка и информации. Направляйтесь к цепи, которая находятся напротив от той, по которой вы пришли и исследуйте стену при помощи головы Гелиоса. Так вы найдете секретную комнату с тремя красными сундуками и Gorgon Eye. Направляйтесь к точке сохранения и следуйте за Гермесом.

Идите вверх по лестнице после того, как Гермес прыгнет. Там вы найдете два красных сундука и пьедестал. После его изучения возвращайтесь назад и парите на крыльях к Гермесу. Цепляйтесь за стену и спускайтесь вниз.

--- The Olympian Citadel ---

В этой зоне есть много мест, в которых вы можете моментально умереть. Просто продолжайте идти дальше. Как только приземлитесь, выходите через дверной проем в левой верхней части зоны и парите через следующее ущелье. Прыгайте на утес сверху и окажитесь в том месте, где были ранее. Атакуйте Гермеса легкими комбо атаками, пока не начнется сценка. Следуйте командам на экране и получите Boots of Hermes. Идите в дальний конец комнаты и изучите местность за головой статуи. Там вы найдете Hermes Coin.

Направляйтесь вверх по деревянному строению до точки сохранения. Пересеките стены, чтобы добраться до красного и белого сундуков. Когда будете снаружи, найдите красный сундук в нижней части экрана. Пересеките мост и возьмите еще один сундук. Бегите вверх по деревянному строению, потом через стену. Используйте голову Гелиоса в нижнем углу, чтобы найти Phoenix Feather. Заберитесь по стене возле статуи в следующей комнате.

Выходите наружу и залезайте на стену. Прыгайте и парите по направлению к сундуку в правой верхней части экрана. Следуйте по пути и убейте всех врагов. Как только все будут убиты, направляйтесь налево, чтобы найти красный сундук и Minotaur Horn. Идите назад и проходите через дверь, которую вам покажет игра.

--- The Flames of Olympus ---

Найдите слева точку сохранения. Направляйтесь направо и найдите два красных сундука. Продолжайте идти направо и входите в коридор. Убейте всех и продолжайте идти дальше. Возьмите красный сундук перед тем, как подниматься по лестнице. Откройте ворота впереди.

Идите налево, чтобы найти красный сундук. Используйте поток воздуха еще немного левее, чтобы найти еще один красный сундук и Phoenix Feather по обе стороны от потока. После того, как все возьмете, направляйтесь в правую часть комнаты. Используйте восходящий поток и там, чтобы добраться до красного сундука. Перепрыгивайте на другую сторону потока, а потом на следующую платформу. Используйте рычаги, чтобы поворачивать блоки снизу. Нужно добиться того, чтобы меч был сложен правильно, его рукоять была направлена налево, а кончик лезвия – направо. Как только закончите с этой небольшой головоломкой, спрыгивайте вниз.

Изучите пьедестал для получения информации, потом приготовьтесь нажимать появляющиеся на экране кнопки. Если все сделаете правильно, начнется сценка. Тяните рычаг. Сохранитесь, если хотите и идите по новым ступенькам.

Хватайте рычаг и тяните до упора. Проходите через открытую дверь и продолжайте свой путь, попутно убивая врагов. Спускайтесь по ступенькам и используйте голову Гелиоса на основе, чтобы найти сундук, содержащий Gorgon Eye. Перед тем, как продолжать идти по коридору, сохранитесь.

--- The Forum ---

Убивайте появляющихся врагов, пока не появится Геркулес.

Hercules (Геркулес)

Как только появтся Геркулес, продолжайте убивать слабых врагов, однако опасайтесь того места, где он стоит. Когда он нападет на вас, быстро нажимайте «кружок», чтобы вернуть возможность управлять Кратосом. Потом толкните его на одну из колючих статуй. Сделайте это дважды. Потом просто используйте тактику удар-отступление, пока он не ослепит вас. Бегите вверх и выполняйте команды, появляющиеся на экране.

Как только окажитесь в воде, ныряйте, чтобы найти Hercules Shoulder Guard. Выбирайтесь из воды и идите по пути. Убейте всех врагов, потом используйте Cestus для того, чтобы разбить оникс. Тяните рычаг. Снова используйте Cestus, но уже для того, чтобы разбить фалангу. После этого пробирайтесь назад к воде и выходите через подводный туннель. Когда выберитесь из воды, идите вниз экрана, чтобы найти красный сундук и Minotaur Horn.

--- Poseidon’s Chamber ---

Убейте всех врагов и используйте колесо в верхней левой части экрана. Идите через ворота справа и найдете точку сохранения. Поверните направо и поговорите с Poseidon"s Lady. Следуйте по пути в комнату, наполненную порталами. Здесь вы не можете прыгать в воду. Залетайте в портал справа и, как только выйдете на другой стороне, направляйтесь налево и прыгайте к утесу. Тяните рычаг.

Спрыгивайте вниз и откройте два красных сундука. Не убивайте собак. Хватайте их, используя «кружок» и бросайте в портал справа, чтобы опустить платформу перед собой. Как только четыре собаки будут закинуты на платформу, проходите сами через него сами и направляйтесь в портал вдалеке.

Когда снова вернете себе управление, посмотрите вдаль и найдите там письмо и красный сундук. Направляйтесь на правую сторону портала, чтобы найти там Poseidon"s Conch Shell и Gorgon Eye. Направляйтесь назад через портал. Теперь убейте собак. Когда леди упадет, удите и поднимите ее. Убейте вновь появившихся собак и нажмите кнопку, которая появится на экране.

Возвращайтесь через портал и убейте новых врагов. На более тяжелом уровне сложности они могут доставить вам немало проблем. Самый легкий способ вынести их – направиться назад через портал и прыгнуть на уступ слева, на котором находится рычаг. Оттуда их можно легко расстрелять из лука. В любом случае, как только расправитесь с ними, направляйтесь через дверь и вынесите солдат со щитами. Три раза используйте кнопку на подсказке рядом с леди, потом откройте ворота на левом пути. Убейте там всех врагов и используйте колесо. Пройдите мимо точки сохранения в только что открывшуюся дверь, начнется сценка.

Изучите место прямо перед статуей и найдет заметку. Посмотрите на левую сторону комнаты, используя голову Гелиосу чтобы найти сундук с Phoenix Feather. Следуйте по пути налево и выходите наружу. Проверьте мертвые тела и направляйтесь рычагу сзади.

--- The Upper Gardens ---

Тяните рычаг, пока платформа двигается, потом перепрыгните на следующую. На ней сделайте тоже самое и прыгайте на следующую платформу. Поверните рычаг дважды и перепрыгивайте в новую зону. Откройте дверь, там вы найдете точку сохранения.

--- Aphrodite’s Chamber ---

Идите вверх по ступенькам и повернитесь направо, чтобы найти Minotaur Horn в укромном уголке. Идите налево, чтобы найти два красных сундука. Поднимайтесь к кровати в центре комнаты. Выберите «да» и начнется мини-игра, в которой вам предстоит нажимать появляющиеся на экране кнопки. После этого Афродита откроет назад в Haphaestus. Направляйтесь на любую из сторон кровати и прыгайте в небольшое ущелье, чтобы найти секретный утес. Там вы найдете Aphrodite"s Garter. Возвращайтесь наверх и идите через портал.

Спрыгните вниз и сохраните игру перед тем, как пройти через только что открытый проход слева от Haphaestus"а. Двигайтесь вдоль левой стены чтобы найти Gorgon Eye, потом продолжайте идти вверх.

--- Tartarus ---

Изучите пьедестал прямо перед вами, потом идите по пути справа. Подберите Phoenix Feater справой стороны пути перед тем, как продолжить идти дальше. Убейте появившихся врагов и подберите красный сундук слева. Используйте камни, чтобы забраться на утес сверху – там вы найдете белый сундук. Идите вверх по ступенькам.

--- Gates of Tisiphone ---

Убейте химеру, которая появится. В правой части комнаты найдите белый сундук. Идите в левый угол и тяните цепь до упора. Пройдите немного и толкайте самую ближайшую коробку. Прыгайте на второй утес и парите налево, чтобы найти красный сундук. Спрыгивайте вниз и направляйтесь к правой цепи. Тяните ее вниз и толкайте ближайший ящик к стене. Теперь возвращайтесь налево и прыгайте на второй уступ, чтобы увидеть гарпию. Используйте ее чтобы попасть к правым блокам. Заберитесь на пару блоков, потом к мерцающей точке слева. Затолкните блок.

Используйте двойной прыжок, чтобы добраться до утеса слева. Там вы найдете еще один красный сундук, потом вернитесь назад и используйте гарпию, чтобы перебраться на другую сторону и попасть на платформу справа. Затолкните этот блок, потом прыгайте направо, чтобы найти уступ с кранным сундуком и Gorgon Eye. Прыгайте назад и направляйтесь наверх стены блоков. Используйте объект. Слева от точки сохранения впереди вы найдете Phoenix Feather.

--- The Pit of Tartarus ---

Идите вперед и разделайтесь с появившимися врагами. Перед тем, как идти по пути налево, изучите пьедестал. Следуйте по пути и используйте крылья для преодоления ущелья. Как только приземлитесь, повернитесь направо и найдете Minotaur Horn. Идите по пути и используйте кнопку «R1» на мерцающей точке, начнется сцена.

Cronos (Кронос)

Используйте «кружок» чтобы вырваться из его захвата и зарядите Head of Helios. Когда Кронос наклонит к вам свою голову, выпустите вспышку и ослепите его. Следуйте подсказкам а экране, чтобы забраться ему на руку. Появятся враги – убейте их. Потом камера удалиться. Ползите вверх через открытое пространство.

Атакуйте и разбейте гигантский «прыщ» над вами. Вы снова окажитесь на земле, и вам придется разделаться с еще одной кучкой врагов. Когда Кронос схватится за край, бейте его по пальцам. Когда уничтожите его ноготь, игра попросит вас нажать определенные кнопки.

Когда Кронос будет поднимать руку, вы сможете увидеть тень на земле. Не становитесь на тень, или рискуете быть размазанными по земле ударом гиганта. Пока его рука все еще на земле, прыгните на его палец и схватитесь. Убейте врагов наверху и зарядите Head of Helios, чтобы ослепить его снова. Следуйте подсказкам на экране.

Заберитесь по стене и используйте точку зацепки для того, чтобы добраться до уступа. Убейте там всех врагов, потом откройте дверь. Используйте Cestus чтобы разбить голубой кристалл. Перед тем, как сможете сделать еще что-либо, вас схватит Кронос. Убейте всех врагов и ждите, пока он не попытается раздавить вас. Следуйте подсказкам, чтобы освободиться. Идите вперед и убейте появившихся врагов. Следуйте появляющимся подсказкам.

Вы должны будете быстро бежать по пути, или умрете, когда Кронос вас схватит. Как только доберетесь наверх, убейте врагов и перед вами появится отвратительный монстр. Когда будет возможно, следуйте подсказкам, чтобы оседлать гиганта и использовать его атаки. Так вы сможете разорвать плоть, из которой он вылез.

Снова следуйте подсказкам. Как только вас съедят, нужно быстро спускаться вниз по стене. Еще раз следуйте подсказкам, чтобы выбраться наружу и получить Omphalos Stone.

Идите к тому месту, где вы пытались уничтожить кристалл. Закончите начатую работу и следуйте подсказкам на экране. Отбейте кусочек кристалла и идите ко лбу Кроноса. После небольшой болтовни нажимайте кнопки, появляющиеся на экране.

Когда приземлитесь, разбейте кристалл впереди, начнется сценка. Идите вверх и забирайте новое оружие, потом следуйте подсказкам. Атакуйте сверкающий объект, пока камера не изменит угол. Убейте появившихся врагов, потом направляйтесь влево по направлению к Тартарусу и найдите Hephaestus Ring. Направляйтесь направо и сохраните игру, потом забегайте на стену и проходите через Hyperion Gate, чтобы вернуться к Афродите.

Когда будете готовы, идите вниз по ступенькам и выходите через дверь. Убейте врагов.

--- The Upper Gardens ---

Перепрыгните через ущелье и бейте по столбу, пока он не повернется. Перепрыгнете дальше и сделайте тоже самое, чтобы получить доступ дальше. Перепрыгивайте пропасть и входите в дверь. Следуйте по проходу. Произойдет небольшая сценка. Как только получите управление, изучите мерцающую точку на столе для получения некоторой информации.

Идите налево и изучите открытую книгу на стене. Направляйтесь назад в комнату и найдете еще две книги. Проверьте задний правый угол и найдете еще одну книгу. Тяните рычаг справой стороны комнаты, чтобы поднять платформу, которая держит баллисту. Используйте ее, чтобы пробить ворота. С поднявшейся платформы прыгните в портал на правой стене возьмите красный сундук в том месте, где появитесь.

Возвращайтесь назад и поверните баллисту так, чтобы она стреляла налево. Выстрелите из нее и поднимитесь по веревке, чтобы найти Gorgon Eye. Спрыгивайте вниз и используйте баллисту для того, чтобы смотать веревку. Поверните баллисту в исходное положение, потов взберитесь по стене справа для того, чтобы попасть в оранжевый портал. Тяните рычаг, быстро возвращайтесь назад и стреляйте из баллисты. Это высвободит два сундука, в которых вы найдете Daedalus Schematics и Phoenix Feather.

Снова стреляйте из баллисты и идите через синий портал на правой стене. Прыгайте с края и парите к веревке. Ползите вниз относительно экрана и найдете четыре красных сундука. Прыгайте вниз и тяните рычаг в правой нижней части зоны, чтобы опустить баллисту. Поверните ее так, чтобы она стреляла налево и выстрелите. Прыгайте в голубой портал в правой стороне комнаты, потом спрыгивайте с утеса и парите, чтобы ухватиться за веревку. Переползите на другую сторону, чтобы взять красный сундук и Minotaur Horn. Прыгайте вниз, идите вперед и спускайтесь по веревке.

Спрыгивайте и поищите в нижней части экрана еще один сундук и Minotaur Horn. Идите вверх по платформе и наружу. Будет небольшая сценка. Следуйте по пути и найдете Геру. После сцены идите налево. Там будет точка сохранения. Продолжайте идти налево и найдете Hera"s Chalise. Возвращайтесь к мосту и входите в лабиринт. Посмотрите прямо вперед и увидите красный сундук. Пойдите по левому пути и используйте голову Гелиоса, чтобы найти сундук с Phoenix Feather. Пройдите по пути направо и найдете еще два красных сундука. Вернитесь к точке сохранения и следуйте по пути. Убейте появившихся врагов и заходите за угол. Прямо спереди от вас будет красный сундук, потом немного вернитесь и пройдите по пути направо. Следуйте по пути до небольшого туннеля и позаботьтесь о двух врагам, прежде чем выйти из него.

Повернитесь налево как только сможете осуществить U-образный поворот, чтобы найти красный сундук. Теперь вернитесь назад к тому месту, где были только что и идите налево от зеленого сундука. Там вы надете два красных сундука. Используйте голову Гелиоса и найдете еще один сундук с красными сферами. Возвращайтесь к зеленому сундуку. Идите по пути направо от него.

Направляйтесь прямо к воротам на другой стороне зоны. Используйте «R1», чтобы опустить их. Вернитесь назад и стойте на мерцающей кнопке, пока не появится сообщение. Как только к вам вернется управление, идите и перепрыгивайте через ворота, которые только-то отрылись. Идите налево и вверх по ступенькам. Идите направо и откройте ворота. Спуститесь по лестнице и в нижней части экрана найдите красный сундук. Идите дальше.

Когда доберетесь до ущелья, прыгайте и парите налево – найдете сундук с Minotaur Horn. Выходите и прыгайте к утесу впереди. Схватите колоны и двигайте ее налево. Поверните ее так, чтобы ступеньки сходили налево и двигайте под водопад справа. Проходите через только что открывшиеся ворота, и будет сценка.

Вернитесь к кубку, который вы наполнили водой и стрельните в ежевику слева от него. Перемещайте колону туда, где была ежевика. Теперь станьте на кнопку, чтобы все стало зеленым. Вода польется и наполнит кубок, откроется новый путь. Тяжите колону вниз по платформе. Поверните ее так, чтобы ступеньки сходили направо и двигайте до упора вправую нижнюю часть зоны. Все снова станет зеленым. Возьмите Геру и положите ее в кубок неподалеку.

Снова тащите колону и поставьте ее не кнопку, которая делает все зеленым. Идите дальше и увидите сценку. Идите дальше и используйте гарпий для того, чтобы преодолеть ущелье. Поверните ручку на другой стороне и внизу от точки сохранения найдите красный сундук.

Убейте скорпионов по мере продвижения дальше. Поверните налево, когда зона станет немного просторнее и найдете сундук с красными сферами. Продолжайте идти по пути и используйте гигантское колесо. Идите дальше по пути, пока не найдете зеленый сундук справа. Изучите землю слева и найдете заметку. Перепрыгивайте через ущелье.

--- The Caverns ---

После сажения, идите вниз налево, чтобы найти два сундука с Minotaur Horn и красными сферами. Идите направо и прыгайте на левый утес. Изучите левую часть местности и найдете заметку, потом используйте точку сохранения справа. Используйте голову Гелиоса на стене, чтобы открыть проход.

Следуйте по пути. Поверните налево сразу после того, как поменяется вид, и найдете красный сундук. Там же на полу найдите заметку. Идите направо и найдете еще один красный сундук. Прыгните направо и парите, чтобы добраться до сундука с красными сферами. Идите налево до упора и тяните рычаг, чтобы поднять уровень воды. Как только вода перестанет прибывать, прыгайте на платформу и возьмите красный сундук.

Идите назад и направо, чтобы найти стену, на которую можно забраться. Идите вверх и двигайтесь по пути. Тяните рычаг в конце пути, чтобы подняться наверх. Следуйте по маршруту до конца. Там вы найдете магический сундук и заметку на земле. Идите направо и прыгайте на сеть на стене. Залезайте наверх и убейте всех врагов. Направляйтесь направо и перепрыгивайте через ущелье. Продолжайте идти направо и найдете два красных сундука и сундук с красными сферами. Идите назад и забегайте на стену с отпечатками ног. Откройте дверь, чтобы войти в пещеры.

Продолжайте идти вперед и убейте скорпионов. Перепрыгивайте ущелье и откройте следующую дверь. Направляйте внутрь и держитесь правой стороны, чтобы найти красный сундук. Идите налево и изучите пьедестал. Идите дальше налево и прыгайте на следующую платформу. Парите к гигантской коробке неподалеку.

После избавления от малышей, вас атакует гигантский скорпион. Следуйте подсказкам на экране, чтобы освободиться и используйте Cestus чтобы разбить оникс на его теле. Используйте Hermes Boots для сокращения расстояния настолько, чтобы вы могли ударить по ониксу. Как только раздробите достаточное количество ног, великан упадет и появится кучка маленьких. Воспользуйтесь возможностью, чтобы надавать великану по роже. Через некоторое время появится подсказка – следуйте инструкциям. Великан убежит и призовет еще кучку малышей. Потом он вернется, и будет атаковать с уступа, потом пойдет наверх. Используйте это время для того, чтобы разбить ему ноги. Сделайте это до того, как он уйдет экрана.

Как только покончите со всеми его ногами, великан упадет снова. Бейте его до тех пор, пока не появится подсказка. После того, как выполните появившиеся команды и посмотрите сценку, используйте Cestus для разбивания кристаллизованного тела. Идите в верхнюю правую часть экрана и разбейте хвост, чтобы найти Boreas Icestorm. Идите к красной штуке в центре и нажмите «R1», чтобы использовать Boreas Icestorm. Используйте восходящий поток, чтобы подняться наверх.

Идите вперед и используйте «R1» на красной штуке. После сцены прыгайте через ущелье внизу и используйте голову Гелиоса, чтобы найти сундук с красными сферами. Вернитесь назад и следуйте до конца пути. Используйте точки зацепок, чтобы перебраться на другую сторону. Нажмите «R1», находясь на красной штуке в левой верхней части зоны, чтобы поднялась коробка.

После одержания победы над всеми врагами используйте точки зацепок чтобы добраться до следующей платфрмы. Прыгайте на левый уступ и используйте точку сохранения перед тем, как зайти внутрь. Идите в заднюю левую часть комнаты и нажмите «R1» а красной штуке, чтобы опустить ворота. С помощью Hermes Boots залезьте на стену.

Следуйте по пути и возьмите заметку справой стороны. Идите до конца и будет небольшая сценка. Идите направо, как только получите управление над Кратосом. Там вы найдете два красных сундука и сундук с красными сферами. Идите назад прыгайте на веревку. Переберитесь на платформу. Используйте точки зацепок, чтобы пересечь следующую расщелину и используйте красную штуку сверху. После сцены идите через открытую дверь.

--- The Labyrinth ---

Сразу повернитесь налево и используйте голову Гелиоса чтобы найти красный сундук. Справа вы найдете точку сохранения. Далее идите в левую заднюю часть комнаты и используйте красную штуку на земле. Как только окажитесь внизу, победите всех врагов. Откроются ворота. Идите в следующую комнату. Используйте голову Гелиоса на левой стене для нахождения сундука с красными сферами. Идите направо и используйте красную штуку.

Идите в нижнюю правую часть комнаты, чтобы найти красный сундук и сундук с красными сферами. Будьте осторожны – огонь убьет вас с одного попадания. Когда огонь исчезнет с левой стороны, хватайтесь за решетку и взбирайтесь наверх. Наверху тяните рычаг. Спрыгивайте и проходите через открывшуюся дверь.

Идите направо, найдете красный сундук. Потом спрыгивайте вниз и двигайте объект вниз относительно экрана перед тем, как использовать красную штуку на полу. Потом двигайте объект вдаль и нажимайте красную штуку. Двигайте объект на круглую кнопку и ворота откроются. Взбегите по стене и выходите с комнаты.

Спрыгивайте вперед. Используйте большую красную штуку впереди. Избегайте шипов, так как они убьют вас с одного попадания. После того, как выскочит четвертый набор шипов, быстро хватайтесь за гарпию, так как дальше шипы высунуться по всей зоне. Ждите на гарпии, пока комната не повернется, потом быстро бегите в отрывшуюся дверь. Там вы найдете точку сохранения.

Перепрыгивайте через ущелье и используйте Cestus, чтобы разбить оникс, блокирующий ворота. Смотрите сценку. Используйте голову Гелиоса после поднятия следующих ворот, чтобы найти сундук с красными сферами. Идите дальше с Пандорой. После того, как убьете всех врагов, возьмите рычаг на стене и тяните его назад, чтобы Пандора использовала кнопку и вы могли идти дальше. Используйте красную штуку. Быстро переберитесь на другую сторону, пока Пандору не порезало на кусочки.

Используйте голову Гелиоса в самом левом конце, чтобы найти ее один красный сундук. Поднимите Пандору и используйте ее для открытия ворот к лестнице вдалеке. Заберитесь по лестнице и вбегайте в следующую комнату. Используйте голову Гелиоса в дальней правой стороне комнаты, чтобы найдите сундук с красными сферами. Идите налево и вытяните стену, чтобы забраться по ней. Продолжайте двигаться вверх и вправо и используйте красную штуку.

Быстро ползите по направлению к себе и вокруг края платформы. Продолжайте двигаться вверх и вправо. Тяните рычаг наверху ящика Пандоры, чтобы скинуть открыть красную штуку. Используйте ее. Спрыгивайте вниз и разбейте стекло, чтобы взять Пандору. Следуйте за ней и используйте точку сохранения. Смотрите сценку.

После сражения прочтите заметку на земле посередине. Используйте голову Гелиоса на левой стороне зоны, чтобы обнаружить красный сундук. Проверьте также и правую сторону, чтобы найти сундук с красными сферами. Используйте рычаг, чтобы Пандора смогла забраться в клетку, потом прыгните на уступ сверху и станьте на мерцающую точку. Поднимется платформа. Следуйте за Пандорой и найдете точку сохранения, потом продолжайте свой путь и начнется сцена.

Убейте всех врагов, потом станьте на кнопку, чтобы поднялись цепи. Посмотрите на альков справа и используйте голову Гелиоса немного левее него, чтобы найти сундук. Направляйтесь в портал. Изучите пьедестал справа. Направляйтесь налево и разбейте оникс с задней стороны головы статуи. Идите направо и, перед самой пропастью, используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного сундука с красными сферами. Перепрыгните ущелье и разбейте оникс на задней стороне еще одной статуи, потом продолжайте свой путь направо. Проходите через туннель поверните направо сразу как выйдите, найдете портал. Войдите в него и тяните рычаг, чтобы открыть ворота. Возьмите бумажку на земле, потом вернитесь через портал.

Посмотрите налево от туннеля и используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного сундука, содержащего красный сферы. Направляйтесь через мост и лезьте по лозе направо. Спуститесь вниз и уничтожьте оникс. Вернитесь назад и парите через ущелье. Идите назад и проходите через портал перед туннелем. Разбейте цепи и смотрите сцену.

Перейдите на другую сторону к второй цепи и заходите в комнату, которую мы ранее обнаружили, использовав голову Гелиоса. Используйте Cestus для получения еще двух красных сундуков. Идите вверх по лестнице и используйте рычаг, чтобы поднять Лабиринт. Смотрите сцену.

Zues (Зевс)

Когда будете на утесе, сражайтесь с Зевсом до тех пор, пока не увидите запрос нажать «кружок». Продолжайте атаковать, пока не появится следующая подсказка. Нажмите нужную кнопку и начнется сценка.

После этого идите по пути к точке сохранения и проходите через дверь. Парите к Зевсу и смотрите сценку. На этот раз используйте технику удар-отступление. Вы можете парировать его разряды молний. Когда он прыгнет в воздух, быстро уходите назад. После того, как нанесете ему достаточно повреждений, начнется сценка.

Когда окажитесь в Гайе, идите по пути прямо как в начале игры. Используйте Cestus, чтобы разбить оникс вокруг сердца Гайи. Используйте лук, чтобы спалить ежевику, потом атакуйте само сердце. Через некоторое время нападет Зевс. Ведите бой также, как было до вмешательства Гайи. Для получения сфер жизни во время боя, можете атаковать сердце Гайи. Когда нанесете достаточно повреждений, на экране появятся подсказки. Следуйте указаниям и смотрите ролик.

Как только получите управление, идите по пути и подбирайте меч. Смотрите сценку. Заходите в тьму. Следуйте по кровавому следу, когда доберетесь до него. Продолжайте путь и смотрите сценки. Как только выберитесь наружу, будет небольшая игра от первого лица. Смотрите сцены.

Поздравляем, вы прошли God of War III!

Предметы Богов

В игре присутствует несколько бонусных предметов, раскиданных по всем локациям. После их нахождения, вы сможете использовать их во время бонусных прохождений (после того, как пройдете первый раз игру до конца). Кстати, включение любого из бонусных предметов выключит все чит-коды.

Предмет: Hades" Helm

Что дает: Максимальная шкала здоровья, магии и предметов

Где найти: После убийства Аида и спрыгивания в реку Стикс, плывите вниз и вправо (против течения). На дне реки можно найти этот шлем.

Предмет: Helios" Shield

Что дает: Комбо набиваются в три раза быстрее

Где найти: Находится направо от того места, где вы убили Гелиоса.

Предмет: Hera"s Chalice

Что дает: Медленно истощает запас здоровья

Где найти: Находится слева от того места, где падает Гера в саду

Предмет: Hermes" Coin

Что дает: 10x красных сфер

Где найти: Находится за булыжником во время погони за Гермесом

Предмет: Poseidon"s Conch Shell

Что дает: Неограниченная магия

Где найти: Находится в комнате, где вы освобождаете Принцессу Посейдона

Предмет: Zeus" Eagle

Что дает: Неограниченный запас Ярости Спарты

Где найти: Заберитесь на стену справа от Сердца Гайи. Предмет находится на земле, тяжело не заметить.

Испытания

Испытания можно запустить через главное меню, выбрав раздел «Features» после того, как пройдете игру.

Challenge 01 - Population Control --

Время: 00:01:40

Задание: Не позволить, чтобы на арене было более 50-ти врагов. Убивайте, пока не появилось слишком много.

В этом испытании вы сможете пользоваться только оружием Nemean Cestus. Ищите группы врагов и используйте атаку «R1+квадратик». Эта атака выгодня по двум причинам: на убийство врагов надо только два таких удара и вы можете просто скидывать врагов с края. Кроме этого, этот удар бьет не одного врага, а сразу всех, что находятся рядом с вами. Просто бегайте по зоне и бейте группы побольше, пока время не закончится.

Challenge 02 - Bare Hands –

Время: 00:01:15

Задание: Убить всех врагов за отведенное время не используя оружие.

На этот раз вам не дадут использовать оружие и магию. Хватайте меньших врагов и бегайте с ними по полю, используя как щит. Постарайтесь целиться при этом по более крупным врагам, и сбивать из с арены (вы сможете скинуть их, пока они будут оглушены от предыдущего столкновения). Будьте осторожны, находясь возле края, так как враги тоже могут вас скинуть. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ специальные атаки для убийства больших врагов, так как они занимают слишком много времени.

Challenge 03 - Get Stoned –

Задание: Позвольте горгонам превратить вас в камень 10 раз и не умрите при этом.

Заметка: Можно заставить горгон использовать свое каменное дыхание, если попытаться схватить их. Также можно неправильно нажать кнопки во время убийства, отражая луч. Таким способом вы сможете контролировать место, где героя превратят в камень.

В этом задании вам нужно сделать так, чтобы вас превратили в камень 10 раз и при этом остаться в живых. Если вам нужно будет пополнить здоровье, просто возьмите зомби, используя «кружок», и бейте его до смерти. Постарайтесь сделать так, чтобы вас превратили в камень в зоне, где будет меньше всего врагов и будьте готовы сразу крутить джойстики. Пока будете ждать выстрела луча горгоны, можете заняться уничтожением меньших врагов. Как только вы будете превращены в камень два раза, появятся гарпии (самые надоедливые враги). Так как вы будет использовать Blades of Athena, убить их издалека не получится. У вас будут Boots of Hermes, так что старайтесь быстро уходить от них. Пытайтесь поменьше прыгать. Для убийства гарпий используйте атаку «L1+кружок». После того, как вас превратят в камень четыре раза, появятся Сатиры и еще горгона, усложняя задание еще больше. В это время лучше убегать врагов и ждать атаки лучом в безопасной от них местности. Когда враги начнут сильно наседать, используйте Golden Fleece, чтобы парировать атаку лучом и превратить всех врагов в камни. Быстро убейте самых надоедливых и продолжайте испытание. После седьмого окаменения появится два огра. Постарайтесь использовать советы по окаменению в нужный для вас момент. Очень пристально следите за уровнем здоровья, так как атаки врагов очень сильны. Ключевым в этом испытание является научиться заставить горгон превратить вас в камень в нужный момент и быстро вырываться из этого состояния.

Challenge 04 - El Matador – Ole –

Задание: Не позвольте минотаврам забодать вас. Не позволит врагам завалить вас.

В этом испытании можно легко избавиться от минотавров, если находиться очень близко к раю арены и использовать двойной прыжок, когда он бежит на вас. Также у вас есть доступ к Rage of Sparta на этойм испытании, так что будет разумно использовать его на четвертой я пятой волнах.

Challenge 05 – Knockout –

Время: 00:01:00

Задание: Заработать 1000 очков, выкидывая врагов с арены. Часовой = 15 очков, Минотавр = 30 очков, Призрак = 60 очков.

На этот раз у вас в распоряжении будут только мечи. Атакуйте огра и управляйте им, чтобы скинуть врагов (используйте кнопку «квадратик»).

Challenge 06 - Hades" Kids –

Время: 00:01:30

Задание: Они не умирают, они размножаются. Добейтесь появления пяти Циклопов.

Приблизтесь к циклопу и постоянно используйте Tartarus Rage, чтобы сбить его с ног. Как только он умрет, появится еще два. Используйте «квадратик, квадратик, треугольник», чтобы быстро оглушить их и убить. Как только убиваете одного, появляются еще двое. Цель заключается в том, чтобы на арене было одновременно пять циклопов.

Challenge 07 - Simply Smashing –

Время: 00:00:20

Задание: Уничтожить все урны до того, как закончится время.

На этом испытании у вас будет в распоряжении Blades of Athena и Boots of Hermes. Критически важно для успеха использовать легкие одинарные атаки, а не комбо для уничтожения урн.

Выполнение всех испытаний даст доступ к Боевой Арене (Combat Arena), на которой вы сможете сами настраивать бой и повеселиться по полной.

S=квадратик

T=треугольник

X=крестик

Blades of Exile –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Plume of Prometheus

Olympic Fury

Olympic Ascension [Задержать T]

Hyperion Ram

Hyperion Ram(В воздухе)

Argo"s Return

Army of Sparta(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 4000

Повышение урона

Cyclone of Chaos

Cyclone of Chaos(В воздухе)

Argo"s Ram [Парировать (L1) и нажать S]

Уровень 3:

Стоимость = 7000

Повышение урона

Spirit of Hercules

Valor of Hercules

Hyperion Fury

Athena"s Wrath(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Army of Sparta Lv. 2(На земле или в воздухе)

Уровень 4:

Стоимость = 8000

Повышение урона

Argo"s Rise [Парировать (L1) и нажать T]

Cyclone of Chaos Lv. 2

Tartarus Rage

Tartarus Rage(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 10000

Повышение урона

Tartarus Rage Lv. 2

Tartarus Rage Lv. 2(В воздухе)

Army of Sparta Lv. 3(На земле и в воздухе)

Всего нужно потратить - 29000

Bow of Apollo –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Flame Burst

Flame Burst(В воздухе)

Fiery Inferno

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Всего нужно потратить - 2500

Claws of Hades –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Hades Agony

Hades Curse

Hades Ascension [задержать T]

Soul Rip

Soul Rip(В воздухе)

Soul Summon(В воздухе или на земле)

Добавляет души: Cerberus Mongrel

Добавляет души: Olympus Sentry

Добавляет души: Olympus Archer

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Tormenting Lash

Tormenting Lash(В воздухе)

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Hades Bane(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Soul Summon Lv. 2(На земле и в воздухе)

Добавляет души: Chimera

Добавляет души: Gorgon Serpent

Добавляет души: Olympus Fiend

Уровень 4:

Стоимость = 6000

Повышение урона

Unending Sorrow

Unending Sorrow(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 9000

Повышение урона

Soul Summon Lv. 3(На земле и в воздухе)

Добавляет души: Cyclops Berserker

Добавляет души: Centaur General

Добавляет души: Siren Seductress

Всего нужно потратить - 23000

Head of Helios –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Solar Beam

Solar Flash

Solar Flare

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Всего нужно потратить - 2500

Boots of Hermes –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Hermes Dash(В воздухе) [правый джойстик]

Hermes Rush

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Hermes Jest

Всего нужно потратить - 2500

Nemean Cestus –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Triumphant Labor

Erymantion Rage

Augean Stampede [задержать S]

Augean Stampede(В воздухе) [задержать S]

Brutal Ascension [задержать T]

Ferocious Bite

Ferocious Bite(В воздухе)

Nemean Roar(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Vicious Maul

Vicious Maul(В воздухе)

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Savage Charge(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Nemean Roar Lv. 2(На земле или в воздухе)

Уровень 4:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Crushing Strike

Crushing Strike(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 8000

Повышение урона

Nemean Roar Lv. 3(На земле или в воздухе)

Всего нужно потратить - 21000

Nemesis Whip –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Furious Contempt

Harsh Penance

Righteous Tirade [задержать S]

Righteous Ascension [задержать T]

Surging Lash

Surging Lash(В воздухе)

Nemesis Rage(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Severe Judgement

Severe Judgement(В воздухе)

Increased Righteous Tirade Duration [Задержать S]

Increased Righteous Ascension Duration [Задержать T]

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Avenging Strike(Укронение) [Правый джойстик, T]

Nemesis Rage Lv. 2(На земле или в воздухе)

На прошлой неделе inXile Entertainment назвала дату релиза Wasteland Remastered, наметив его на 25 февраля 2020 года для ПК и Xbox One. Сегодня же разработчики опубликовали дебютный трейлер игры, которую, напомним...
ИГРЫ
The Incredible Adventures of Van Helsing III, третья часть весьма успешной hack & slash серии от Neocore Games, спустя долгое время после релиза на ПК и Xbox One вышла на PlayStation 4. Напомним, что дебют игры состоялся еще в 2015 году...
ИГРЫ
Уже в следующем месяце пользователи iPad смогут загрузить на своих устройствах знаменитую стратегию в реальном времени Company of Heroes. Компания Feral Interactive выпустила новый трейлер, в котором сообщила дату релиза...

С первых минут God of War может поразить вас своим масштабом и количеством дополнительных секретов которые вам придется открывать по мере прохождения игры. И сегодня мы приготовили небольшой гайд в котором расскажем как пройти God of War на 100%.

Как пройти God of War на 100%

Завершите основную сюжетную компанию

. Сюжетная кампания в God of War получилась довольно длинной, для её завершения вам понадобится пройти 17 миссий, которые займут у вас порядком 20 часов.

Благосклонность

. Вы должны завершить 12 милостей в Мидгарде. Чаще всего вам нужно будет помогать Броку и Синдре, которые будут просить вас найти определенные предметы. Выполняя их поручения вы можете разблокировать новые местоположения.

Коллекционирование

. Каждая область в God of War имеет несколько предметов для коллекционирования. Вы можете найти Mystical Gateways, магазины, Lore Markers, Ravens Odin и многое другое во время прохождения игры. Чтобы узнать сколько коллекционных предметов вам нужно еще собрать, откройте экран карты - это позволит вам легче находить все предметы.

Работа

. Во время прохождения God of War вам будут предлагать работу. Главная цель большинства из них является победить врага X размеров. Но есть и несколько уникальных. Чтобы завершить их вам нужно будет найти храм Джотнара или Скрытые камеры.

Валькирии

. В игре есть 8 скрытых боссов - экстремально трудных врагов, которые называются Валькириями. Победите их всех, чтобы бросить вызов королеве, которая более сильная.

Победите Драконов, всего их 3 в игре.

Карты сокровищ

. Карты сокровищ в God of War, вы можете найти их, пока вы изучаете мир - эти карты указывают на места сокровищ. В игре около 11 сокровищ которые разбросаны по всему Мидгарду.

Артефакты

- еще один предмет коллекционирования, которые можно найти в мире игры. Всего в игре будет 7 наборов, которые состоят из 4 предметов.

Кроме того, вы также можете найти множество записей рун, которые вы можете читать, когда захотите. Более подробно об игре, мы расскажем в других наших гайдах.

В новой God of War кроме основных сюжетных миссий имеются побочные квесты, которые называются просьбами. Вам не обязательно проходить их, однако за их выполнение даются неплохие награды. К тому же некоторые из них еще глубже раскрывают историю игрового мира, поэтому мы все же не рекомендуем вам игнорировать их.

Однако некоторые задания не дают четких указаний о местонахождении квестовых предметов или о решении головоломок, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение всех просьб, которые можно поделить на несколько категорий.

Просьбы неупокоенных духов

Падение молота

Это начальный побочный квест, который мы можем выполнить уже на 3-м уровне. Говорим с Мировым змеем в первый раз, а затем плывем к каменному водопаду. Причаливаем, сбиваем подвесной мост справа и беседуем с духом почитателя Тора. Он попросит нас помочь ему в отмщении богу, действия которого привели к смерти его матери.

Разумеется, самого бога поранить он не может, зато способен задеть его горсть путем разрушения статуи громовержца, находящейся на острове неподалеку от Вейтургарда. Ее то нам и придется немного пошатать. Используем колесный механизм и раскрываем врата. Снова садимся в лодочку и направляемся в перевал Вейтургард.

По дороге к лавке Брока находим сундучок неподалеку от подъема. Забираемся наверх и осматриваем легендарную метку, находящуюся с правой стороны от мастерской гнома. Можем сначала поговорить с ним или сразу отправиться к узкому проходу, где нам предстоит столкнуться с волками и драугром.

Расправившись с противниками, обчищаем два сундучка неподалеку и проходим по завалам на открытое пространство. Уничтожаем монстров, изучаем новую метку и записку. Поднимаем преграду и добираемся до причала. Сбиваем при помощи своего оружия лодку и толкаем ее к озеру. Плывем в сторону второго причала, однако не доплываем до него, а поворачиваем влево и направляемся прямиком к статуе бога.

В пещере рядом с монументом обнаруживаем светящийся сундук. Его будут охранять два драугра. Расправляемся с ними, смотрим наверх и видим ворона Одина. Повалить статую можно путем попадания топором по его нескольким точкам: локтю, плащу, змее, голени и икре. Сооружение упадет, и мы сможем изучить могилы рядом с его нижней частью, в которых имеются ценные вещички.

Идем обратно к духу и рассказываем ему об успехе. В результате мы заработаем 1880 очков опыта, рукоятку Тангиоста, чертеж потерянных перчаток Тюра и подношение Тюру.

Время лечит

Начинать этот квест стоит после получения как минимум 4-го уровня. При прохождении миссии «Семейное дело» и битвы на корабле-призраке мы можем найти записку с признанием сына разбойника. Для этого спрыгиваем с морского судна, расположенного в крепости Нортри, на платформу на севере и разбираемся с парочкой врагов. Затем перепрыгиваем на другую сторону подземелья. Поднимаем решетку и находим свиток.

Далее возвращаемся в хранилище Фафнира и сообщаем духу головореза о нашей недавней находке. По пути к призраку на нас могут напасть несколько монстров. После рассказа мы получим 3925 очков опыта и чары под названием «Осколок Тюра».

Неоконченное дело

Этот квест мы можем начать сразу же после первой беседы с Мировым змеем, то есть на 2-м или 3-м уровне. Он предполагает освобождение 4-х духов с помощью зажигания нескольких жаровен, которые находятся в различных островах на Озере Девяти. После розжига огня на нас нападут несколько противников. В конце нам нужно будет просто поговорить с духом, дабы освободить его от нескончаемых мучений.

Жаровни находятся в следующих местах:

  • Остров смерти, расположенный западнее от храма Тюра. Забираемся на самую высокую точку этого островка и находим там нужный объект.
  • Железная бухта, находящаяся юго-западнее от храма Тюра. Необходимый нам объект расположен неподалеку от причала при условии, что мы добрались досюда до второго оттока воды.
  • Скалы ворона, расположенные юго-восточнее от храма. Жаровню можно отыскать неподалеку от мертвого тела тролля. Забытые пещеры, находящиеся северо-западнее от храма. Нужный объект снова расположен неподалеку от причала (если отлив уже был, то она появится в верхней области уровня).

При первом освобождении мы в любом случае получим рукоять искусного воина, а при последующих – оскверненный след. К тому же мы заработаем 1880 очков опыта.

Анатомия надежды

Данное задание стоит выполнять как минимум на 4-м уровне. Когда случится второй отток воды, мы получим новый квест под названием «Волшебный резец», в котором нам нужно будет пройти через Канал каменщика.

Причаливаем рядом с запертыми воротами, но не идем к механизму с колесом, а вместо этого сначала беседуем с привидением. Он попросит нас найти и собрать все останки Гульвейг. Речь идет о 3-х частях тела.

Направляемся в Альфхеймскую башню, находящуюся с левой стороны от выхода из канала каменщика. Затем уничтожаем взрывные кристаллы с помощью шоковых стрел. Карабкаемся по вертикальной поверхности и добираемся до платформы. Кисть лежит с правой стороны от ворона Одина.

Теперь идем в Забытые пещеры, находящиеся северо-западнее от храма Тюра. Проходим рядом с духом купца и входим в подземелье. Тут мы отыщем сундучок и мистические ворота. Двигаемся вперед, разбираемся с волками и поднимаемся по скале на верхнюю платформу. Поворачиваем вправо и забираемся на уступ. Перепрыгиваем через пропасть, и обнаруживаем черепок впереди.

Далее отправляемся в Руины древних, расположенные севернее от предыдущей локации и северо-западнее от храма Тюра. Причаливаем к новому побережью, перепрыгиваем через препятствие и сталкиваемся с Пожирателем Душ. Если не нападем на него первыми, то он нас не атакует. Начинаем идти против часовой стрелки по арене, и отыскиваем еще одну кисть, лежащую позади скалы.

Найдя все нужные предметы, возвращаемся к призраку, находящемуся на канале каменщика. Отдаем ему костяшки и видим, как воскресает опасная вельва. Убиваем Гульвейг и забираем свою награду: 1880 очков опыта, подношение Тюру и чертеж набедренной брони Тюра.

Мертвый фрахт

По достижению как минимум 4-го уровня направляемся в Забытые пещеры и обнаруживаем возле входа в эту локацию дух торговца, который и выдаст нам это задание. Он попросит отыскать и освободить его подчиненных, превратившихся в скитальцев. Они находятся юго-западнее от храма Тюра:

  • Вначале отправляемся к Нифльхеймской башне. Подплыв к ней, используем лифт и поднимаемся на верхнюю платформу. Скидываем трех скитальцев с обрыва или просто убиваем их.
  • Следующая троица ждет нас в Железной бухте прямо на побережье. Помимо них тут также можно столкнуться с опасными оборотнями, поэтому действуем осторожно.
  • Третья группа находится на острове Смерти. В случае если мы приплывем сюда сразу же после второго оттока воды, то первым делом нам придется убить парочку вельв. Нужные нам противники находятся на арене, расположенной в юго-западной части островка.

Уничтожив все 3 группы скитальцев, идем обратно к призраку и получаем от него в награду подношение Тюру, чертеж кирасы Тюра и 1880 очков опыта. К тому же за выполнение всех просьб духов мы сможем открыть достижение под названием «Неоконченное дело».

Просьбы драконов

В определенных локациях вы увидите закованных в цепи огнедышащих рептилий. Всего можно найти 3-х плененных драконов. Освобождение каждого из них можно считать отдельным квестом (просьбой), за выполнение которого выдается неплохая награда.

Мы рассказали о том, где и как найти драконов в отдельном руководстве . За прохождение этих просьб вы откроете достижение «Опасное небо».

Просьбы гномов

Душа из вторых рук

Данный квест становится доступен после прохождения миссии «Свет Альвхейма». Выполнять его рекомендуется со 2-го или 3-го уровня. Брок попросит нас отправиться в велундерские рудники и найти там алхимика, которого зовут Андвари. Необходимый нам причал расположен юго-восточнее храма Тюра, справа от скал ворона (если смотреть по карте). Причалив к нужному побережью, направляемся к ущелью в скалах.

Проходим на другую сторону и обнаруживаем там сундучок и метку. Осматриваем обнаруженные предметы, ползем через тоннель с низкими потолками и встречаем Брока, который передаст нам входной камень. Открываем врата и разбиваем кувшин красного цвета, чтобы получить ценные вещицы.

Проходим мимо Пожирателя душ (он не атакует нас, если мы первыми не нападем на него), разбиваем деревянную ограду с правой стороны от места, где можно спуститься на арену, и выкапываем сокровище из земли. Спрыгиваем вниз, разбираемся с несколькими монстрами и идем вслед за каменным чудищем.

Попав в новую комнату, сталкиваемся с вельвой. Убиваем ее и идем на нижний ярус пещеры. Поднимаем ворота и просматриваем кат-сценку. Нам нужно будет пройти в обход, чтобы добраться до алхимика. Разбиваем рунный камень (необходим для открытия дверцы, расположенной неподалеку) и находим несколько ценных предметов. Выходим из помещения, расправляемся с несколькими драуграми и встаем спиной к закрытой решетке. После этого поворачиваем влево.

Поднимаемся на верхние платформы и обнаруживаем на скале новую руну. Добравшись до деревянного моста, оказываемся перед закрытой дверью. Кидаем топорик Левиафан в красный кувшинчик, который висит справа, и уничтожаем тем самым последнюю руну, блокирующую путь к Пожирателю душ.

Идем обратно к рунной двери, проходим через коридорчик, ведущий на арену с Пожирателем душ. Хоть он и имеет устрашающее название, но не сильно отличается от других подобных монстров. Разбираемся с чудищем и получаем чары под названием «Огненная печать охраны» и квестовый предмет – кольцо алхимика.

Подсаживаем Атрея на платформу, расположенную в северной части арены, а потом забираемся наверх по цепи. Спускаемся по тросу и попадаем на открытую площадку. Расправляемся с парочкой врагов, а потом хватаемся за деревянные планки с правой стороны, чтобы пройти к тросу, не забыв собрать рубленое серебро по пути. Набрав полезных вещичек, возвращаемся на арену, и взбираемся по доскам к тоннелю, который ведет в комнату, где мы в первый раз заметили Пожирателя.

По дороге убиваем 3-х драугров, пробегаем коридор и сбрасываем цепь. Идем к Броку и передаем ему останки алхимика. В результате зарабатываем 3300 очков опыта и получаем велундерскую рукоятку.

Клад Фафнира

Данный квест становится доступен после прохождения миссии «Свет Альвхейма». Выполнять его рекомендуется с 4-го или 5-го уровня. Уходя из Альфхейма, говорим с Синдри и получаем новый квест. Он попросит найти точило из Нифльхейма в хранилище Фафнира. Если мы пойдем туда до второго оттока воды, то найдем вход неподалеку от головы Мирового змея, северо-западнее от храма Тюра.

Причалив к побережью, пролазим через проход с низким потолком. Попав на другую сторону, просим Атрея выстрелить по световому кристаллу для создания моста к лавке Синдри. Проходим в новую локацию и выбираемся на открытую местность. Оказавшись на опушке перед хранилищем, расправляемся с драуграми и кошмарами. Затем открываем сундук Норна , расположенный с правой стороны от хранилища. Сам склад окажется запертым, поэтому проходим через водопад и попадаем в центральный зал сооружения.

Вставляем камень, полученный от Синдри, в нужное место и открываем первое из 5 помещений, которые нужно полностью зачистить от врагов. Разобравшись с врагами, поднимаем входной камень и снова ставим его на пьедестал в центральной комнате. Еще 4 раза сражаемся с различными монстрами. В предпоследнем бою бьемся с несколькими волками и не забываем забрать из сундучка ценные ресурсы.

В финальном помещении вначале мы никого не встретим, а в сундуке будет лежать руническая атака. Берем ее, а потом беседуем с призраком разбойника. Узнаем, что он был убит собственным сыном, забравшим точило. Берем оружие и возвращаемся к Синдри, убив по пути двух огров. Как только мы выйдем из хранилища, то тут же наткнемся на лесного древнего. Если мы не нападем на него первыми, то он не атакует нас. В ином случае нам придется разобраться с ним и еще двумя скоростными драуграми.

Вернувшись к гному, передаем ему кинжал и получаем в награду «Талисман предательства». К тому же мы заработает 3300 очков опыта.

Семейное дело

Данный квест становится доступен после прохождения миссий «Новая цель» и «Клад Фафнира». Выполнять его рекомендуется с 3-го или 4-го уровня. В этой миссии нам предстоит отыскать сынишку разбойника, который решил обосноваться в крепости Нортри, расположенной севернее от храма Тюра. Подплываем к закрытым вратам в ущелье Нортри и устанавливаем камешек, полученный от гнома, в нужную выемку. После этого направляемся в форт.

Причаливаем неподалеку от лавки Синдри, а затем продолжаем плыть дальше, пока не наткнемся на вторые закрытые врата. Выбираемся на землю, поднимаемся по лесенке на башню, находящуюся неподалеку и находим место нахождения клада, к которому ведет карта сокровищ «Плата нашедшему».

Спускаемся, расправляемся со скитальцами впереди, а потом привлекаем внимание вельвы. Убив ее, идем вперед. Обходим водяное колесо и встаем на мостик. Затем сбиваем яркий диск, который удерживает механизм. Колесо снова начало крутиться. Бежим до конца моста и сворачиваем влево. Замораживаем столб и берем из сундучка ценные вещички. Снова идем к лодке, подгадываем момент для совершения прыжка и начинаем плыть к новому причалу.

Высаживаемся на землю и разбираемся с огром. Подбираем все предметы и поднимаемся по планкам из дерева на платформу с сундучком. Снова идем на арену, смотрим наверх и сбиваем контейнер, который подвешен к потолку. Поднимаемся по нему и доскам наверх, а после сворачиваем вправо. Уничтожаем препятствие из сока Мирового древа и замораживаем позорный столб, открыв себе проход. Затем видим еще одну преграду из смолы. Разобравшись с ней, идем по лестнице, ведущей к мостику.

Поднимаемся и уничтожаем ядовитого волка. Оказавшись на развилке, поворачиваем в сторону разбойничьего корабля. Чтобы дойти до судна нужно спустить мост, бросив топор по оранжевому элементу механизма. Прыгаем к кораблику и расправляемся со всеми врагами. Получаем точильный камень и убиваем новых противников. Выйти из крепости Нортри можно по дороге, проложенной путником. Затем спрыгиваем на причал. Поворачиваемся лицом к судну и уничтожаем деревянное препятствие, дабы попасть в корабельный трюм.

Уничтожаем два препятствия из сока Мирового древа и перепрыгиваем на другую сторону подземелья. Затем поднимаем решетку и находим признание сына разбойника, которое понадобится нам для прохождения квеста «Время лечит». Проходим через коридор и попадаем на арену. Потом идем к лодке, плывем мимо корабля до другого причала.

Высаживаемся, поднимаем решетку и направляемся прямиком к лавке гнома. Отдаем ему квестовый предмет и получаем от него легендарную рукоятку Хресла Фармадр. К тому же мы заработаем 3300 очков опыта.

Бог из малахита

Данный квест становится доступен после прохождения миссий «Новая цель» и «Душа из вторых рук». Выполнять его рекомендуется с 3-го или 4-го уровня. Нам следует направиться в ландсутерские рудники, где нужно будет найти молот Андвари. Проход на этот уровень расположен юго-западнее от храма Тюра. Для попадания в него нам также придется проплыть через каньон с таким же названием.

Причаливаем к побережью, следуем за маркером и протискиваемся через узкое отверстие, чтобы добраться до лавки гнома. Говорим с ним и получаем от него входной камешек. Проползаем через проход с низкими потолками и оказываемся в просторном зале. Разбираемся с врагами, а потом дергаем рычажок с правой стороны от входа, сбрасывая тем самым каменные блоки на пол.

Забираемся на них и выстреливаем в разрывной кристалл, находящийся на других камнях. Пробиваем тем самым дыру в полу, откуда выберутся темные эльфы. Разбираемся с ними и спускаемся вниз. Уничтожаем еще парочку врагов, а потом поворачиваем влево от лесенки. Продолжаем идти к своей цели, и добираемся до развилки. Взбираемся на уступ неподалеку от водопада. Уничтожаем 3 корневых узла и протискиваемся через узкое отверстие.

Оказавшись в открытом пространстве, сталкиваемся с Пожирателем душ и путником. Однако биться с ним не придется, так как кто-то уже наподдал ему до нас. Спрыгиваем на арену и разбираемся с кошмарами. Затем разбираемся со скитальцем. После победы поднимаемся наверх по доскам и разрушаем деревянное препятствие впереди, найдя тем самым сундучок. Продолжаем идти вперед. Возле развилки забираемся на левый уступ и расправляемся там с темными эльфами.

Поднимаемся по планкам наверх. Добравшись до развилки, поворачиваем налево и переходим на платформу, находящуюся впереди. Забираемся по доскам, которые прибиты прямо в стену, и добираемся до верхней площадки, где находится ящик с серебром. Спускаемся к развилке и идем по главной дороге до рычага, с помощью которого можно убрать препятствие, не дававшее нам пройти на верхний ярус.

Дойдя до самого верха, сталкиваемся с лидером темных эльфов. Разбираемся с ним, а потом подсаживаем сына на уступ неподалеку от закрытой решетки. Открыв проход, подбираем с земли свиток и забираем из сундучка молот Андвари. Затем сталкиваем вагонетку по рельсам и открываем проход в начальную область локации. Идем обратно к Броку и передаем ему квестовый предмет. Он же отдаст нам чары «Душа Андвари». Плюс мы заработает 3300 очков опыта.

Слава королю

Данный квест становится доступен после прохождения миссии «Покиньте Хельхейм» и прошлых просьб гномов. Выполнять его рекомендуется с 5-го или 6-го уровня. После того как братья воссоединяться (финал квеста «Черная руна») нам предстоит отправиться в крепость Конунсгард, расположенную северо-западнее от храма Тюра, и найти там 3 ингредиента, необходимых для крафта уникальной брони. Проход в этот уровень расположен в пещере «Королевская теснина», находящейся западнее от заставы светлых эльфов.

Причаливаем к побережью и открываем врата в Конунсгард с помощью полученного ранее камешка. Спускаемся вниз к крепости, разбираясь по дороге с морозными разбойниками. Оказываемся возле позорного столба, который отделяет нас от прохода в форт. Попасть в него можно только при наличии 3-х ключей. Первый находится рядом с ногами рыцаря, лежащего возле пьедестала. Для нахождения оставшихся ключиков нам предстоит исследовать зоны с правой и с левой стороны от ворот.

Поворачиваем влево и замораживаем позорный столб. Выходим к зарослям колючки. Сжигаем ее с помощью клинков хаоса и бежим по коридорчику, ведущему к опасным оборотням. Разбираемся с ними и проходим вперед. Видим впереди Поглотителя душ, с которым не обязательно сражаться. Не обращаем внимания на источник ветров Хеля, так как он нам пока не нужен. Продолжаем подниматься наверх, уничтожая колючки, идя по узким уступам и убивая волков. В конце мы обнаружим запертую дверцу и голубой кристалл, который свисает с деревянного крана.

Сбиваем кристаллик с помощью топора и относим его к гнезду. По дороге поднимаем врата и уничтожаем всех врагов. Затем устанавливаем кристалл и активируем тем самым мост из света. Это поможет нам перенести энергию ветров Хеля до ветроловки, находящейся возле ворот. Открываем дверцу и оказываемся в тоннеле, ведущему ко второму камню-ключу.

Сбрасываем цепь и возвращаемся к входу в цитадель. Теперь поворачиваем вправо от ворот. Пересекаем мостик и убиваем разбойника. Двигаемся на юг и разбираемся с огром. Продолжаем идти по единственной тропинке, и взбираемся по скале на верхний уровень. Вдалеке замечаем дракона. Перебираемся на противоположную сторону и находим якорь, держащий огнедышащую рептилию. Затем спускаемся по склону к первому святилищу. Разбираемся с несколькими врагами и решаем простенькую головоломку.

Дверца впереди будет закрыта на 3 руны. Печати-колокола можем найти в этой же области, но один из них расположен позади решетки, а потому позвонить по нему обычным броском не выйдет. Кидаем сначала оружие в разрывной кристалл между двумя колоколами слева, звоня по ним двоим, а потом вручную активируем третью печать.

Проходим через руническую дверь и разбираемся с парочкой врагов. Поднимаем решетку, сбиваем диск, который удерживает подвесной мост, и проходим по нему на склон. Продолжаем идти вперед, и выходим на открытую местность. Разбираемся со всеми врагами, а затем находим третий камень-ключ. Далее спускаемся по тросу к нижней области.

Идем обратно к вратам крепости и кладем камушки на пьедестал. К нам начнут стекаться хельские скитальцы. Разбираемся с ними, а потом ставим третий камень и проходим в цитадель. Сворачиваем вправо и отыскиваем святилище мифов. Возвращаемся к развилке и проходим по коридору к дверям, позади которых нам предстоит сразиться с путником. Разобравшись с врагом, подходим к трону короля. Находим 3 ингредиента и выходим из секретного тоннеля.

Продолжаем идти вверх по склону, и возвращаемся на основную дорогу. Доходим до развилки, поворачиваем влево и попадаем на балкон. Снова сворачиваем в левую сторону и взбираемся на холм, на котором имеется разрыв. Затем сбрасываем цепь к мистическим вратам неподалеку от крепости и телепортируемся к лавке гномов. Отдаем обнаруженные вещицы и получаем награду: чертеж набора гномьей брони и руническую атаку «Пламя Ареса». К тому мы заработает 3300 очков опыта, и откроем достижение «Масло и вода».

Просьбы валькирий

На самом деле эти квесты связаны с убийством валькирий – опасных мифических существ, скрывающихся в различных уголках игрового мира. Эти мини-боссы невероятно сильны, а потому сражаться с ними рекомендуется уже после прохождения основной сюжетной линии.

В отдельном руководстве мы указали точное расположение валькирий, советы по подготовке к битве с ними и инструкцию по нахождению их королевы.

просмотров